Creerò una figurina di personaggio 3D per la stampa

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Stai cercando un scultore 3D professionista per creare un personaggio personalizzato o una figura da collezione pronta per la stampa 3D?

Sono uno scultore 3D professionista con oltre 10 anni di esperienza nella modellazione di personaggi e modellazione digitale. Mi specializzo nella creazione di personaggi, figure, statue, miniature e oggetti da collezione dettagliati, realistici e visivamente attraenti, pronti per la stampa 3D.

Posso trasformare il tuo concept art, schizzi, immagini o idee in un modello 3D scultoreo professionale progettato con la stampa 3D in mente.

COSA POSSO CREARE

Personaggi personalizzati pronti per la stampa 3D

Figure e statue da collezione

Action figures

Bust di personaggi

Miniature

Personaggi realistici

Figure fantasy e creature

Sculture personalizzate

Accessori e abbigliamento dettagliati

Modelli stampabili in resina e FDM

File STL per la stampa 3D

COSA otterrai

Modello 3D scultoreo professionale

Geometria pulita e stampabile

Modello correttamente preparato per le tue esigenze di stampa

File STL e altri formati concordati

Parti separate quando necessario

Scultura dettagliata basata sui tuoi riferimenti

Comunicazione professionale durante tutto il progetto

IL MIO PROCESSO

Fornisci il tuo concept, immagini di riferimento, schizzi o descrizione. svilupperò il personaggio mentre presti attenzione

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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3D Environment and Level Design Artist,Unreal Engine and Unity Expert

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo
I craft immersive game environments and levels that blend strong composition, mood, and technical precision. With 3+ years of experience and a certification from Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation, I bring both artistic vision and pipeline efficiency to every project. Tools I work with: Unreal Engine, Unity, Maya, Blender, Substance Painter, and more. From blockout to final polish, I deliver environments that feel alive, whether it's a stylized fantasy world, a gritty sci-fi corridor, or an open-world landscape. Let's build something players won't forget.

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