Creerò un ambiente di gioco 3d stilizzato in Unreal Engine o Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Dai vita al tuo mondo di gioco con un ambiente open-world 3D stilizzato.
Sono un artista professionista di ambienti 3D e design di livelli con oltre 3 anni di esperienza, formato alla Gnomon School of Visual Effects, Games & Animation. Mi specializzo nella creazione di ambienti 3D stilizzati e sezioni di mappe open-world realizzate per Unreal Engine o Unity.
Cosa offro:
- Ambienti open-world 3D stilizzati personalizzati, adattati al tono e all'ambientazione del tuo gioco
- Scolpitura del terreno, progettazione del layout e creazione di prop modulari
- Pipeline completa di texturing con Substance Painter
- Vegetazione, distribuzione e allestimento set per un mondo immersivo
- Impostazione di luci e atmosfera in linea con la tua direzione artistica
- Scene pulite, ottimizzate e pronte per il gioco per Unreal Engine o Unity
- File di scena organizzati, facili da inserire direttamente nel tuo progetto
I miei strumenti: Unreal Engine, Unity, Substance Painter, Maya, Blender
Che tu abbia bisogno di una singola sezione di ambiente, di un set di prop modulari o di una scena open-world completa, lavorerò a stretto contatto con i tuoi riferimenti e la tua direzione creativa per consegnare un risultato rifinito e pronto per la produzione.
Scrivimi con i dettagli del tuo progetto e diamo vita al tuo mondo di gioco!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Environment and Level Design Artist,Unreal Engine and Unity Expert
- DaStati Uniti
- Membro daset 2026
Lingue
Inglese, Francese, Spagnolo
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FAQ
Traduzione automatica.
In quale engine di gioco lavori, Unreal o Unity?
Entrambi. Fammi sapere quale engine preferisci quando effettui l'ordine, e consegnerò asset ottimizzati per esso.
Riesci a far corrispondere uno stile o un riferimento artistico specifico?
Sì, inviami le tue immagini di riferimento, concept art o asset di gioco esistenti e adatterò il tono, la palette di colori e lo stile di shading.
Fornisci file sorgente (Blender/Maya)?
I file sorgente sono disponibili su richiesta per i pacchetti Basic e Standard, e sono inclusi di default con il Premium.
Quanto è grande una "sezione di mappa open-world"?
Si riferisce a una singola zona o bioma (ad esempio un'area foresta, un villaggio o una fascia costiera), non a un open world su larga scala e multi-regione. Per progetti più grandi, contattami per un preventivo personalizzato.
L'ambiente sarà pronto per il gioco e ottimizzato?
Sì, tutti gli asset sono costruiti con topologia corretta, texture ottimizzate e scena organizzata in modo pulito, pronti per essere importati nel tuo progetto.
Posso richiedere revisioni?
Sì, ogni pacchetto include un certo numero di revisioni (vedi tabella dei prezzi) per perfezionare i dettagli prima della consegna finale.
Offrite consegne urgenti?
La consegna urgente potrebbe essere disponibile a seconda del carico di lavoro attuale. Contattami prima di ordinare per verificare disponibilità e prezzi.

