Creerò prop di gioco 3D e asset ottimizzati pronti per il gioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di prop 3D su misura che si adattino al tuo gioco? Creo prop a low-poly, asset a dettaglio medio e modelli con superfici dure dettagliati per giochi indie e progetti real-time.
STARTER LOW POLY -
Una prop a basso poly semplice, geometria pulita, materiale base ed esportazione FBX. Il texturing PBR avanzato non è incluso.
PROP PRONTO PER IL GAME -
Una prop a dettaglio medio con UV, topologia ottimizzata, mappe texture PBR 2K, esportazioni FBX/OBJ e file sorgente Blender.
HERO HARD SURFACE -
Una prop complessa con superfici dure, mesh ottimizzata per il gioco, UV, mappe PBR 4K, esportazioni FBX/OBJ, file sorgente Blender e render di presentazione.
Posso lavorare da schizzi, concept art o immagini di riferimento. Dimmi quale motore vuoi usare (Unity, Unreal o altro) e eventuali requisiti di poligoni, texture, scala o esportazione.
Ogni pacchetto copre una prop della complessità indicata. Veicoli completi, grandi macchinari, ambienti modulari, pacchetti multi-oggetto e progetti particolarmente intricati richiedono un'offerta personalizzata. L'integrazione nel motore e i test in engine non sono inclusi a meno che non sia concordato.
Non sei sicuro di quale pacchetto fa per te? Scrivimi con i tuoi riferimenti prima di ordinare.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Artist , Product CGI, Characters and Game Assets
- DaIndia
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio2 ore
Lingue
Inglese, Hindi
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare una prop partendo dall'immagine o dallo schizzo di riferimento?
Sì. Inviami un'immagine chiara, uno schizzo, un concept o un modello di riferimento, insieme ai dettagli sull'uso previsto. Posso creare una prop 3D personalizzata in base al brief concordato.
Qual è la differenza tra i pacchetti?
La versione Basic è per una semplice prop a basso poly con materiale base. Standard aggiunge UV mapping, topologia ottimizzata e texture PBR 2K. Premium è per una prop complessa a superfici dure con modellazione dettagliata, mesh di gioco ottimizzata e mappe PBR 4K.
Quali formati di file riceverò?
Basic include l'esportazione FBX. Standard e Premium includono esportazioni FBX/OBJ e il file sorgente Blender. Le texture map e i rendering di anteprima sono inclusi in base al pacchetto scelto.
Le texture PBR sono incluse?
Le texture PBR sono incluse in Standard e Premium. Basic comprende solo un materiale di base, non un set avanzato di texture PBR. Un upgrade di texture potrebbe essere disponibile come extra.
Puoi preparare asset per Unity o Unreal Engine?
Sì. Posso preparare asset per flussi di lavoro real-time comuni. Condividi la versione del tuo motore e i requisiti tecnici. L'importazione dell'asset nel tuo progetto, la configurazione specifica del motore e i test in engine non sono inclusi a meno che non sia concordato.
Cosa conta come revisione?
Una revisione è una tornata di aggiustamenti all'asset concordato. Una nuova versione, un prop aggiuntivo, una modifica sostanziale di direzione o una maggiore complessità fuoriscono dal perimetro originale e possono richiedere un'offerta personalizzata.
Puoi creare più props o un pacchetto completo di asset?
Sì. Più prop, set a tema e asset ambientali modulari possono essere discussi tramite un'offerta personalizzata. Inviami l'elenco o i riferimenti prima di ordinare così posso stimare l'ambito e i tempi di consegna.
Puoi realizzare sia prop a basso poly sia prop realistici con dettaglio alto?
Sì. Creo asset semplici a basso poly e modelli con superfici dure dettagliati. La scelta del pacchetto determina la complessità e il livello di texturing. Condividi riferimenti se non sei sicuro di quale pacchetto sia adatto.
Quali dettagli tecnici devo fornire?
Se disponibile, indica l'engine target, dimensioni o scala, budget di poligoni/triangoli, risoluzione texture, requisiti di naming, posizione del pivot, necessità di LOD o collisione e formati di esportazione richiesti. Se non conosci questi dettagli, raccontami del tuo progetto e posso consigliare.
Sono inclusi veicoli completi o grandi ambienti?
No. I pacchetti coprono una prop all'interno della complessità descritta. Veicoli completi, grandi macchinari, ambienti modulari, pacchetti di asset e oggetti particolarmente complessi richiedono un'offerta personalizzata.

