Costruirò un gioco multiplayer mobile veloce usando Unity


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Costruisco giochi multiplayer per mobile usando Flutter e Google Cloud, che sono veloci, stabili e pronti per utenti reali.
Recentemente ho rilasciato Ludo Reverse, un gioco multiplayer in tempo reale che ha raggiunto oltre 3000 utenti attivi ed è disponibile sia su Google Play Store che su Apple App Store. Ho gestito tutto, dalla logica di gioco e matchmaking all'infrastruttura cloud, quindi capisco cosa serve per portare un gioco da un'idea a un prodotto pubblicato e funzionante.
Ciò che offro:
Gameplay multiplayer in tempo reale con sincronizzazione fluida
Integrazione backend Firebase (autenticazione, database, aggiornamenti in tempo reale)
Architettura di gioco pulita e scalabile
Sostegno alla pubblicazione su App Store e Play Store
Correzione di bug, integrazione plugin (ads, analytics, funzionalità social)
Mantengo una comunicazione chiara e consegno build funzionanti, non demo a metà. Se hai bisogno di uno sviluppatore che abbia effettivamente rilasciato e pubblicato un gioco, parliamone.
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