Svilupperò un prototipo di gioco Godot giocabile in 2D o 3D

K
kashmir12n
K
kashmir12n
Kashmirn
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai un’idea di gioco ma nessuna prova giocabile? Non lasciare che una grande idea resti in un documento. Rendila giocabile.


Costruisco prototipi funzionali di Godot in 2D e 3D che ti permettono di testare il concetto, presentarlo a investitori o editori o gettare le basi per un gioco completo, senza perdere mesi in supposizioni.

Otterrai una build pulita e funzionante con le meccaniche di base, i controlli del giocatore e un ciclo di gioco semplice, scritta in GDScript organizzato e facile da espandere. Nessun codice segnaposto disordinato, nessuna demo a metà.


Cosa posso costruire per te:

  • Prototipi 2D: platformer, top-down, sparatutto, puzzle, roguelike
  • Prototipi 3D: prima persona/terza persona, azione, sopravvivenza, esplorazione
  • Controller del giocatore, movimento e sistemi di telecamera
  • Meccaniche di gameplay di base: combattimento, inventario, interazione, AI nemici
  • UI di base: menu, HUD, barre della salute, schermate di game over
  • Blockout livello e scene di test
  • Build esportabili per PC, web o Android


Perché lavorare con me:

  • Risultato giocabile, non solo script. Otterrai una build che puoi effettivamente testare e mostrare
  • GDScript pulito e commentato che tu o il tuo team potete estendere in seguito
  • Comunicazione rapida e chiara, con aggiornamenti di avanzamento e un piano definito prima che io inizi
  • Adatto a indie dev, startup, studenti e studi che hanno bisogno di una validazione rapida

Scopri di più su Kashmirn

Kashmirn

Godot game developer 2D, 3D prototypes built fast

  • DaBrasile
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Inglese, Portoghese
I build functional 2D and 3D prototypes, gameplay mechanics, player controllers, UI systems, and full game features using clean, scalable GDScript. Whether you’re an indie dev validating a concept, a startup pitching to investors, or a studio needing extra hands, I deliver bug-free, well-organized projects on time, with clear communication at every step. Also available for bug fixing, optimization, and exporting to PC, mobile, and web. Message me with your game idea and let’s get a working build in your hands fast.

Traduzione automatica.