Creerò ambienti di gioco 3D low poly, mappe, scene, mondi di gioco, asset modulari

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Kareem R.
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Hai bisogno di un ambiente 3D low poly bello e pronto per il tuo gioco?


Ciao! Sono Kareem, un artista 3D professionista specializzato in ambienti low poly, mappe di gioco e asset 3D ottimizzati per giochi in tempo reale.

Posso creare ambienti stilizzati e immersivi come villaggi fantasy, foreste, isole, città medievali, mondi sci-fi, edifici, scene all'aperto e mappe di gioco personalizzate basate su concept art, schizzi, riferimenti o idee tue.

Il mio focus è su modellazione pulita, topologia ottimizzata, composizione forte e asset pronti per il gioco progettati per prestazioni fluide su Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot e altre piattaforme in tempo reale.


Posso creare:

  • Ambientazioni fantasy e RPG low-poly
  • Mondi 3D, foreste, isole e paesaggi
  • Villaggi, città, isole e metropoli
  • Edifici, terreni, strade e ambienti interni
  • Dungeon e mappe di giochi di avventura
  • Ambientazioni sci-fi e stilizzate
  • Muri modulari, pavimenti, props e kit
  • Asset naturali come rocce, alberi e foliage


Riceverai ambienti 3D modellati e organizzati professionalmente, visivamente attraenti, ottimizzati e pronti a dare vita al tuo mondo di gioco.


Creiamo insieme un ambiente unico e fantastico per il tuo gioco!

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Kareem R.

3D Low Poly Artist, Game Assets, Characters and Environments

  • DaRegno Unito
  • Membro daott 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
I’m a 3D Low Poly Artist with 6+ years of experience creating clean, stylized, game-ready 3D models in Blender, Autodesk 3ds Max and Dust3D. I specialize in low poly characters, props, vehicles, environments and optimized assets for games, animation, VR/AR and real-time projects. You’ll receive lightweight, organized models with clean topology, UVs, textures and production-ready formats such as FBX, OBJ, GLB and BLEND. My focus is turning your concept into polished 3D assets that are easy to use in your project.

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