Faccio rigging in ue5, animazione di personaggi e configurazione della fisica dei veicoli


Informazioni su questo servizio
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Realizzerò il rigging di personaggi UE5 e il rigging della fisica dei veicoli con Unreal retargeting per progetti pronti per il gioco che necessitano di un rigging 3D affidabile, Unreal Engine e flussi di lavoro di animazione 3D. Posso riggare un personaggio di gioco, un personaggio 3D, un modello 3D o un modello UE5 per un'animazione fluida del personaggio, animazioni di gioco e gameplay reattivo. Che tu abbia bisogno di rigging di personaggi, rigging UE5, Unreal retargeting, Control Rig, rig IK/FK, rigging facciale o blendshapes, posso preparare il tuo asset per la produzione.
COSA OFFRO
Rigging 3D e rigging di personaggi
Rigging di personaggi e veicoli UE5
Unreal Engine retargeting e Control Rig
Configurazione di personaggi pronti per il gioco e asset di gioco 3D
Rigging facciale, blendshapes ARKit e animazione
Rigging Blender, flussi di lavoro Unity e Unreal
PERCHÉ SCEGLIERE ME
Mi concentro su rigging pulito, controlli pratici, deformazioni corrette e setup pronti per l'animazione. Posso lavorare con MetaHuman, CC4, Blender, Maya, Unity e asset UE5 a seconda delle esigenze del tuo progetto.
Pronto a portare il tuo personaggio o veicolo nel tuo gioco? Scrivimi prima di ordinare il pacchetto, così posso rivedere il tuo modello 3D e le tue esigenze e consigliarti il workflow di rigging più adatto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Rigging Artist,Blender and Cinema 4D
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Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco, Italiano, Francese
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FAQ
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Puoi riggare il mio personaggio per Unreal Engine 5?
Sì. Posso creare setup di rigging 3D, rigging UE5, rigging di personaggi e Unreal Engine retargeting per personaggi pronti per il gioco, inclusi modelli 3D compatibili, modelli UE5, personaggi MetaHuman e personaggi personalizzati per il gioco.
Puoi creare un rig di fisica veicolare in UE5?
Sì. Posso configurare il rig di fisica dei veicoli in Unreal Engine, inclusi i controlli necessari e la configurazione per il tuo asset veicolo. Forniscimi il modello del veicolo e spiega il gameplay o il comportamento di guida di cui hai bisogno.
Lavori con personaggi MetaHuman e CC4?
Sì. Posso lavorare con MetaHuman, personaggi MetaHuman, CC4, modelli di personaggi 3D e altri asset di personaggi compatibili, a seconda del formato di origine e del workflow di animazione richiesto.
Puoi fare retargeting in Unreal Engine?
Sì. Posso gestire il retargeting in Unreal Engine per rig compatibili e sistemi di animazione, aiutando a trasferire le animazioni tra personaggi di gioco adatti e personaggi di gioco 3D.
Fornisci setup IK/FK e Control Rig?
Sì. Posso creare rig IK/FK, setup Control Rig, controlli rig personalizzati e rig di personaggi pronti per l'animazione secondo le esigenze del tuo progetto.
Puoi aggiungere rig facciali e blendshapes ARKit?
Sì. Posso creare rig IK/FK, setup Control Rig, controlli rig personalizzati e rig di personaggi pronti per l'animazione secondo le esigenze del tuo progetto.

