Costruirò un prototipo giocabile del tuo gioco

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Henry
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Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Construisco un prototipo giocabile della tua idea di gioco in Godot. Arte, musica e effetti sonori sono placeholder generati dall'IA. Puoi sostituirli con i tuoi file. Ogni consegna include un elenco delle fonti delle risorse e delle licenze.


Come funziona:

  1. Dopo l'ordine, scrivo una design doc di una pagina: meccaniche, schermate, controlli, regole di vittoria e sconfitta.
  2. Inizio il lavoro solo dopo la tua approvazione del documento.
  3. Il prototipo è considerato pronto quando tutto nel doc funziona. Il controllo non riguarda il divertimento.
  4. Una revisione corregge solo le parti che non corrispondono al doc.


Ricevi:

  • Il sorgente completo del progetto Godot
  • Una build web in zip, inviata con la consegna Fiverr
  • Una readme: eseguila sul tuo computer, o caricala sul tuo hosting web
  • Elenco delle risorse e licenze


Non incluso: multiplayer online, server o backend, acquisti in-app, pubblicazione sul negozio.


Engine: Godot di default. Rust/Bevy, Unity o Cocos Creator: contattami prima.


I miei giochi: BoxCat, un gioco di puzzle Godot sull'App Store. Oath of the Longnight Sea, un prototipo di azione Godot. Unmarked Escort, un gioco narrativo Rust/Bevy in sviluppo.


Uso strumenti di sviluppo assistiti dall'IA. Rivedo ogni consegna io stesso prima che tu la ottenga.

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Henry

iOS developer, SwiftUI apps live on the App Store

  • DaTaiwan
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Cinese, Inglese
I'm an indie iOS developer in Taiwan. I build and ship my own iOS apps. Five of them are live on the App Store. Across them, I have shipped home screen widgets, a Live Activity, in-app purchases and auto-renewing subscriptions. I take small, clear jobs on existing iOS apps: fixing bugs and adding one small feature. I use AI-assisted development tools, and I review and test every change before delivery. I work in writing, so please describe your problem in text.

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