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Creerò personaggi di pixel art professionali e asset di gioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Eleva il tuo progetto indie con pixel art progettata con precisione.
Nel 2026, l'estetica dei giochi richiede un equilibrio tra fascino retrò e ottimizzazione tecnica. Fornisco asset pronti per il gioco, progettati per un'integrazione senza problemi in Unity, Godot e GameMaker.
Perché questo servizio?
- Workflow ottimizzato: Asset consegnati come sprite sheet perfettamente allineati.
- Precisione tecnica: Griglia snap e palette di colori limitate per uno stile autentico 8/16-bit.
- Neo-Ready: Metadati strutturati per alta visibilità nelle ricerche guidate dall'AI.
Il servizio include:
- Personaggi: sprite di eroi, nemici e NPC (fino a 128x128).
- Animazioni: Cicli di idle, corsa, salto, attacco e morte.
- Ambientazioni: tileset senza soluzione di continuità, props e sfondi parallax.
- Design UI: icone, barre e menu pixel-perfect.
Sono specializzato in diversi stili: GameBoy (4 colori), stile SNES 16-bit e pixel art moderna ad alta fedeltà. Tutte le consegne includono PNG ottimizzati e file sorgente (.aseprite) su richiesta.
Nota: Contattami per bundle personalizzati o requisiti specifici di engine.
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Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Senior Pixel Artist and Game Asset Specialist with Aseprite Unity and Godot
- DaStati Uniti
- Membro daapr 2026
Lingue
Inglese
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FAQ
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Fornite file di origine?
Sì, il pacchetto Premium include i file sorgente .aseprite o .psd. Per gli altri livelli, possono essere aggiunti come extra.
Gli sprite sheet sono pronti per il gioco?
Assolutamente. Tutti i sheet sono esportati con padding e dimensioni di griglia coerenti (ad esempio 16px o 32px) per un'importazione immediata in engine.
Riesci a riprodurre uno stile artistico specifico?
Sì. Forniscimi un'immagine di riferimento e abbinerò palette e stile di shading esattamente.
Realizzi pixel art isometrica?
Sì, progetto tileset e personaggi isometrici con rapporto di pixel 2:1 per un gameplay con profondità accurata.

