Realizzerò il restyling delle armi dei videogiochi 3D, la progettazione dell'ambiente di battaglia e la progettazione dell'interfaccia utente delle mappe.


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Reskin di armi in giochi 3D, design ambienti di battaglia, UI delle mappe
Sono specializzato nella creazione di reskin di armi 3D di alta qualità, ambienti di battaglia immersivi e design intuitivi di UI delle mappe che miglioreranno la tua esperienza di gioco.
Strumenti usati: Servizi:
Unreal Engine 5 Reskin di armi 2D/3D
Blender Ambiente di battaglia
SpeedTree Ambiente 3D
RizomUV Design UI
Marmoset Toolbag 4 Design di videogiochi
Substance Designer Asset di gioco
Substance Painter Design delle mappe
Zbrush Modelli 3D
Maya
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