Creerò un foglio di sprite personalizzato in pixel art per la tua animazione in pixel 2D

K
keiraart
K
keiraart
Keira Art
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Il tuo gioco merita più di un pixel art statico che sembra senza vita


Hai difficoltà a trovare un pixel artist che possa trasformare il tuo personaggio in un foglio di sprite pixel pulito, coerente e con animazioni che si adattino davvero al tuo gioco? Frame mal allineati, proporzioni incoerenti e movimenti imbarazzanti possono far sembrare il tuo gioco incompleto.

Creo personaggi pixel art personalizzati, sprite sheet e animazioni pixel art pensate in base allo stile e alle esigenze del tuo gioco. Che tu stia creando un RPG, un platform, un gioco indie o un progetto retrò, otterrai asset rifiniti e pronti per il gioco.


Cosa riceverai:

  • Sprite personalizzati di personaggi pixel art
  • Animazioni fluide di idle, camminata, corsa, salto, attacco e personalizzate
  • Sprite sheet 2D organizzati e frame singoli
  • Proporzioni, dimensioni e posizionamento pixel coerenti e puliti
  • Asset pronti per il tuo progetto
  • Sprite sheet PNG e anteprime GIF quando necessario


Da un singolo personaggio pixel art a uno sprite animato completo, creerò asset che renderanno il tuo gioco più vivo e professionale.


Hai uno stile, una dimensione o un'animazione specifica in mente? Scrivimi prima di ordinare così possiamo pianificarlo correttamente. Diamo vita al tuo pixel game!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Keira Art

Keira Art

best 2d arts service

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Inglese
Hi, I’m Keira, a 2D artist specializing in pixel art, game characters, sprite sheets, and animation. I create clean, expressive, game-ready artwork for indie games, RPGs, platformers, and other 2D projects. My goal is simple: turn your ideas into characters and assets that look great and work perfectly in your game.

Traduzione automatica.