Creerò forme di fusione per il mocap facciale, l'animazione del target morph, forme di fusione del rig facciale

K
kellihermodel4
K
kellihermodel4
Kelliher model
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Dai vita al tuo personaggio 3D con blendshape facciali professionali e supporto Mocap



Stai cercando ARKit 52 blendshape, rigging facciale, lip sync o morph targets di alta qualità per il tuo personaggio 3D? Sei nel posto giusto. Mi specializzo nella creazione di sistemi facciali pronti per la produzione per giochi, animazione, VTuber, produzione virtuale, progetti cinematografici e applicazioni in tempo reale. Che il tuo personaggio sia realistico o stilizzato, fornisco blendshape puliti e ottimizzati che funzionano senza problemi con le pipeline di animazione moderne.



I miei servizi includono:

  • ARKit 52 Blendshape
  • Configurazione Lip Sync & Viseme
  • Morph targets facciali
  • Espressioni facciali personalizzate
  • Preparazione Mocap facciale
  • Controlli avanzati del volto
  • Rigging facciale pronto per il gioco
  • Supporto all'animazione in tempo reale


Perché scegliermi?

  • Rigging facciale di qualità professionale
  • Creazione accurata ed espressiva di blendshape
  • Workflow pulito e compatibile con la topologia
  • Compatibilità con le principali pipeline 3D
  • Attenzione ai dettagli per deformazioni realistiche
  • Consegna puntuale e comunicazione reattiva
  • Supporto sia per personaggi realistici che stilizzati



Contattami prima di ordinare così possiamo discutere del tuo modello, pipeline software e requisiti del progetto per garantire il miglior risultato

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Kelliher model

Kelliher model

3d modeller and rigging

  • DaRegno Unito
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Lingue

    Inglese
Hello! I'm a professional 3D Artist specializing in 3D modeling, character sculpting, texturing, and rigging for games, animation, VR/AR, film, and digital production. I create clean, high-quality assets with attention to detail and an efficient workflow to ensure every project meets industry standards. With experience across a wide range of styles from stylized characters to realistic models I can transform concepts, sketches, or reference images into production-ready 3D assets. My rigs are designed for smooth animation, and my textures are optimized for visual quality and performance.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio