modellerò asset di gioco 3d, oggetti e ambiente
Level 1
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Cerchi asset o props di alta qualità per giochi 3D o oggetti personalizzati per il tuo progetto?
Creerò asset 3D pronti per il gioco, progettati per adattarsi allo stile e alle esigenze del tuo gioco. Che tu abbia bisogno di props ambientali, mobili, armi, edifici, oggetti o altri asset di gioco, posso realizzarli con topology pulita e geometria ottimizzata.
Cosa posso creare:
Props di gioco & asset ambientali
Armi & equipaggiamento
Mobili & oggetti
Edifici & strutture
Asset stilizzati o realistici
Asset di gioco low-poly e ottimizzati
UV unwrapping & texturing PBR
Posso fornire i tuoi asset in formati come FBX, OBJ e altri, a seconda delle esigenze del tuo progetto.
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere dei tuoi asset e assicurarti che riceverai esattamente ciò di cui hai bisogno.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Artist, Character and Product Modeler, Animator
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- DaNigeria
- Membro damar 2020
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 mese
Lingue
Inglese, Arabo, Francese, Tedesco
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FAQ
Traduzione automatica.
Che tipi di asset di gioco puoi creare?
Posso creare props, armi, mobili, asset ambientali, edifici, equipaggiamento, oggetti e altri asset 3D personalizzati per il tuo gioco.
Puoi creare asset sia realistici che stilizzati?
Sì. Posso creare asset in stili realistici, stilizzati, low-poly o altri stili artistici, in base alle tue referenze e alle esigenze del progetto.
Fornite texture e mappatura UV?
Sì. UV unwrapping e texturing PBR possono essere inclusi, a seconda del pacchetto che scegli.
Quali formati di file riceverò?
Posso consegnare i tuoi asset in formati comuni come FBX e OBJ. Altri formati possono essere discussi prima dell'ordine.
Puoi rendere l'asset pronto per Unreal Engine o Unity?
Sì. Posso ottimizzare il modello per l'uso nei giochi e prepararlo per motori come Unreal Engine e Unity.

