Progetterò menu di gioco e schermate UI per Unity e Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
L'interfaccia del tuo gioco dovrebbe essere altrettanto curata quanto il gameplay stesso.
Un menu generico o mal organizzato può far sembrare incompleto un grande gioco. Progetterò menu di gioco puliti, moderni e coinvolgenti che si adattino al genere, alle meccaniche e all'identità visiva del tuo gioco.
Posso progettare schermate UI personalizzate per Unity e Unreal Engine, tra cui:
- Menu principali
- Menu di pausa
- Schermate delle impostazioni
- Interfacce inventario
- Selezione del personaggio
- Schermate di loadout
- UI negozio & marketplace
- Schermate missioni/quest
- Finestra di dialogo & pop-up
- Pulsanti, icone & elementi UI
Che tu stia creando un FPS, RPG, gioco di sopravvivenza, simulatore, strategico o progetto indie, costruirò un'interfaccia coerente, facile da capire e visivamente coinvolgente.
Inviami il concept del tuo gioco, screenshot, riferimenti o UI esistente e trasformerò le tue idee in un'interfaccia professionale.
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere del tuo progetto e scegliere il pacchetto più adatto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Game UI UX Designer Unity and Unreal Engine Specialist
- DaBrasile
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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FAQ
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Puoi progettare menu sia per Unity che per Unreal Engine?
Sì. Progetto concetti UI e schermate di interfaccia adatti sia per giochi Unity che Unreal Engine.
Puoi seguire lo stile del mio gioco esistente?
Sì. Inviami screenshot, branding, riferimenti o uno stile UI esistente e progetterò le nuove schermate per adattarsi.
Puoi progettare diversi tipi di menu di gioco?
Sì. Posso creare menu principali, menu di pausa, inventario, impostazioni, negozi, selezione del personaggio, loadout, schermate missione e altro ancora.
Fornite i file sorgente?
Sì. I file sorgente possono essere inclusi a seconda del pacchetto scelto.

