Progetterò un gioco da tavolo completo con regole e meccaniche professionali

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KELVIN
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Hai un'idea per un gioco da tavolo ma non sai come trasformarla in qualcosa che le persone possano davvero giocare?


Sono un designer di giochi da tavolo pubblicato, con esperienza pratica nel portare i giochi da un concetto grezzo a un prodotto finito e giocabile. Ti aiuterò a creare un gioco equilibrato, divertente e pronto da proporre a editori, lanciare su Kickstarter o stampare per il tuo tavolo.


Ciò che posso fare per te:


Progettare le meccaniche principali e il flusso di gioco partendo dalla tua idea (o da zero)

Bilanciare regole, punteggi e interazioni tra i giocatori affinché il gioco funzioni bene

Scrivere un manuale di regole chiaro e professionale

Suggerire componenti, numero di carte e layout del tabellone

Testare e iterare in base ai feedback


Perché lavorare con me:

Ho progettato e pubblicato i miei giochi, quindi capisco non solo come rendere divertente un gioco, ma anche come farlo realmente produrre e vendere. Ho esperienza concreta di produzione, non solo teoria.


Scrivimi un messaggio con la tua idea (anche solo un abbozzo) e parliamo di cosa ti serve.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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KELVIN

CARD GANE AND BOARD GAME DESIGNER

  • DaRegno Unito
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Inglese, Italiano, Tedesco
I'm Qosim, a board game designer specializing in original mechanics and rulesets for tabletop games. Over the past 1–2 years I've designed, prototyped, and playtested several original games refining mechanics and balance until they actually play well, not just look good on paper. I help inventors and first-time designers turn a rough idea into a structured, playable concept: core mechanics, win conditions, and a clear ruleset. My focus is simple easy to learn, real depth once you're playing. Message me with your idea before ordering; happy to talk it through first.

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