Costruirò una mappa personalizzata di roblox, arena di battaglia, design di mappa anime, roblox studio

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Informazioni su questo servizio

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Cerchi una mappa immersiva e di alta qualità, progettata appositamente per il combattimento e le meccaniche di movimento? Un campo di battaglia ben progettato richiede linee di vista adeguate, coperture equilibrate, basso conteggio di poligoni e prestazioni ottimizzate per evitare lag durante combattimenti intensi.

Costruirò una mappa di Roblox o arena di battaglia personalizzata in Roblox Studio, su misura per il tema e le meccaniche specifiche del tuo gioco.

Ciò che offro:

  • Arene personalizzate: città anime, templi in rovina, territori rocciosi, colisei futuristici e campi di addestramento.
  • Costruzione ottimizzata: prestazioni fluide usando modelli low-poly e asset modulari per mantenere FPS elevati su tutti i dispositivi.
  • Illuminazione atmosferica: post-elaborazione personalizzata, setup atmosferici, ombre e grading dei colori.
  • Setup di props distruttibili: asset progettati per funzionare perfettamente con effetti di distruzione e knockback durante i combattimenti.

Perché scegliere il mio servizio?

  1. Progettato per il combattimento: arene con superfici di combattimento piatte, punti di copertura strategici e percorsi di movimento puliti.
  2. Compatibile con mobile e PC low-end: streaming altamente ottimizzato e conteggio di parti ridotto per diminuire l'uso di memoria.


Contattami prima di ordinare per condividere i tuoi concetti di tema, schizzi del layout della mappa o riferimenti di giochi!

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Roblox Battleground Specialist Custom VFX Lua Scripter UI Animator

  • DaGuatemala
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo
Dedicated Roblox Developer focusing on custom VFX, Lua/Luau scripting, UI animation, and map design. I help creators turn raw combat mechanics into smooth, visually striking gameplay designed for maximum player retention. Core Deliverables: Custom VFX: Energy slashes, aura effects, impacts, and projectile trails. Scripting: Hitbox systems, ability cooldowns, and server-client event handling. UI Animation: Cooldown icons, health bars, and smooth menu transitions. Map Design: Combat arenas, stylized lighting, and optimized environments.

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