Progetterò borse e zaini 3D in clo 3d per rendering e produzione


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno che la tua borsa o zaino venga trasformato in un modello 3D preciso, pronto per il rendering o la produzione?
Progetto borse personalizzate in CLO 3D e Blender per brand di moda, startup e designer indipendenti che necessitano di risultati puliti e pronti alla produzione.
Risultati pronti.
Cosa offro
- Modellazione 3D di borse, zaini, tote e crossbody in CLO 3D
- Render fotorealistici del prodotto per il tuo negozio o pitch deck
- Varianti di colore e opzioni di materiali come pelle, canvas, nylon
- Dettagli di pattern e costruzione per la produzione
- Documentazione tech pack Premium
- Video turntable Premium
Se stai lanciando una nuova linea di borse, prototipando un design o hai bisogno di visualizzazioni prima di produrre i campioni, trasformo il tuo schizzo o riferimento in un modello 3D preciso, così puoi vedere il prodotto finale e risolvere eventuali problemi prima di spendere in produzione.
Inviami il tuo schizzo, foto di riferimento o dimensioni e iniziamo. Scrivimi prima se hai domande sul tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Bag Designer Handbags, Backpacks CLO 3D
- DaRegno Unito
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi realizzare più varianti di colore?
Sì, sono inclusi nel pacchetto Standard e Premium.
Cosa ricevo?
Render ad alta risoluzione, più file di progetto CLO e un tech pack, a seconda del pacchetto scelto.
I file sono pronti per la produzione?
Standard e Premium includono dettagli di pattern e costruzione che il tuo produttore può seguire.
Puoi lavorare da uno schizzo o una foto?
Sì. Uno schizzo, una foto di riferimento o una descrizione funzionano tutti.
Quale software utilizzi?
CLO 3D per simulazione di borse e tessuti, e Blender per il rendering finale.

