Svilupperò meccaniche di gameplay personalizzate in Unity

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Kenneth J
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Hai bisogno di implementare una meccanica di gameplay nel tuo gioco Unity?


Creerò sistemi e meccaniche di gameplay personalizzate per il tuo progetto usando codice C# pulito e ottimizzato.


Esempi di meccaniche che posso realizzare:

  • controllo del personaggio
  • sistemi di tiro
  • sistemi di inventario
  • meccaniche di trascinamento e rilascio
  • IA nemici
  • meccaniche di endless runner


Riceverai:

  • sistema di gameplay funzionante
  • script Unity organizzati
  • istruzioni chiare


Perfetto per sviluppatori indie e prototipi.


Contattami prima di ordinare così possiamo discutere della tua meccanica.

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Kenneth J

Creative developer and graphic designer

  • DaDanimarca
  • Membro dagen 2026
  • Lingue

    Inglese
I am a dedicated Game Developer, Web Developer, and Graphic Designer driven by digital storytelling and creative problem-solving! I thrive at the intersection of technical stability and visual excellence, turning abstract concepts into high-quality digital experiences. With a background in Digital Media, I build immersive games for Android and iOS using Unity and Buildbox, alongside responsive and user-friendly websites. I also craft professional creative content with Adobe CC. As a lifelong learner, I’m always mastering new tech to deliver work that is both functional and impactful!

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