Creerò veicoli, personaggi o props low poly in blockbench

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Kenneth J
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Benvenuto nel mio studio di asset 3D low-poly! Hai bisogno di modelli ottimizzati, di alta qualità e pronti per il gioco? Sono qui per aiutarti!


Sono un artista 3D indipendente specializzato in veicoli e props stilizzati, blocky e low-poly, progettati nativamente in Blockbench. Il mio obiettivo è la massima performance: topologia pulita, bassi conteggi di triangoli e texture fatte a mano, perfette per giochi mobili, retrò o indie (Unity, Godot, Unreal).


Ciò che offro:


Veicoli & rimorchi: camion, camper personalizzati e rimorchi con layout interni amebitati e funzionali.

Props & oggetti: mobili fatti a mano, casse, barili, strumenti e asset ambientali.


Perché scegliere i miei asset?


Design originali: concetti unici e inventati da zero.

Plug & Play: formati puliti .fbx, .obj e .gltf pronti da trascinare e rilasciare.

Pacchetti multi-color: variazioni di colore intelligenti e configurazioni alternative degli interni.

Funzionalità interattive: i pacchetti premium includono animazioni native di base (come porte che si aprono) e effetti sonori indipendenti all’interno dello ZIP.


Contattami prima di ordinare per discutere i dettagli del tuo progetto. Lavoriamo insieme!

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Kenneth J

Low Poly 3D Modeler 16px Retro Game Assets

  • DaNicaragua
  • Membro damag 2025
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
Hi! I'm Kenneth, a 3D artist specializing in low-poly modeling and 16px retro pixel-art texturing in Blockbench. I design game-ready 3D vehicles, custom props, and animated characters optimized for indie developers, game studios, and Minecraft projects (ModelEngine/Bedrock). What I bring to your project: • Clean low-poly topology and optimized UV mapping. • Authentic 16px pixel-art textures. • Multi-format exports: .FBX, .OBJ, .GLTF, and .JSON. • Complete compatibility with Unity, Godot, Unreal Engine, and Minecraft. Whether you need custom vehicles, detailed environment or characters

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