Creerò animazioni cinematiche di personaggi 3D per giochi, film e cutscene


Informazioni su questo servizio
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Il tuo personaggio non dovrebbe muoversi solo. Dovrebbe sembrare vivo.
Una grande animazione cinematografica di un personaggio è più di camminare, correre o muovere un rig.
Si tratta di performance, timing, linguaggio del corpo, emozione e narrazione.
Creo animazioni cinematiche di personaggi 3D per giochi, film, trailer, cutscene, video promozionali e sequenze cinematiche brevi.
Che il tuo personaggio debba trasmettere un aspetto potente, reagire a qualcosa di inaspettato, entrare in scena, combattere un nemico, interagire con un altro personaggio o eseguire un'azione drammatica, mi concentrerò nel rendere il movimento intenzionale e credibile.
COSA POSSO ANIMARE
- Recitazione cinematografica del personaggio
- Performance del personaggio
- Espressioni facciali
- Performance del dialogo
- Reazioni emotive
- Cicli di camminata
- Cicli di corsa
- Entrate del personaggio
- Uscite del personaggio
- Azioni di combattimento
- Animazione delle armi
- Meccaniche del corpo
- Interazioni tra personaggi
- Pose cinematografiche
- Movimento narrativo
- Pulizia mocap
- Retargeting
- Cutscene di gioco
- Animazione trailer
- Introduzioni dei personaggi
- Inquadrature hero
- Sequenze drammatiche
Contattami prima di ordinare per discutere del tuo progetto
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3D Character Animation
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- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Arabo
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FAQ
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Puoi creare cutscene di gioco?
Sì. Posso creare animazioni di personaggi per cutscene cinematografiche di giochi, inclusi recitazione, movimento, interazione e direzione della telecamera.
Puoi fare animazioni facciali?
Sì, quando il personaggio fornito ha controlli facciali adatti, blendshape o un rig facciale compatibile.
Puoi lavorare con Unreal Engine 5?
Sì. Posso lavorare con i workflow cinematografici di Unreal Engine quando applicabile, inclusa l'animazione del personaggio e la presentazione basata su Sequencer.
Puoi retargetizzare l'animazione?
Sì. Il retargeting può essere incluso a seconda dell'animazione di origine, del rig del personaggio e della piattaforma di destinazione.
Puoi animare scene di combattimento?
Sì. Posso creare azioni di combattimento cinematiche, attacchi, reazioni, schivate, movimenti delle armi e altre azioni coreografate del personaggio.

