Creerò animazioni 3d pronte per il gioco per Unity e Unreal Engine

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kenny5277
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Kenny
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Il tuo personaggio può avere un modello fantastico, ma senza le giuste animazioni non sembrerà vivo nel gameplay.


Creo animazioni fluide, reattive e pronte per il gioco per Unity, Unreal Engine/UE5 e altri progetti di gioco.


Che tu abbia bisogno di un semplice ciclo di idle e camminata o di un set completo di movimenti di gameplay, mi concentro su movimento naturale, peso corretto, tempistiche e transizioni per far sembrare il tuo personaggio credibile e reattivo.


Posso creare:

Animazioni di idle

Cicli di camminata e corsa

Animazioni di sprint

Salto e atterraggio

Accovacciarsi e strisciare

Schivata e rotolamento

Animazioni di attacco e combattimento

Animazioni di arma

Reazioni ai colpi

Animazioni di morte

Animazioni NPC

Animazioni di creature

Emote e azioni personalizzate

Sistemi di locomozione

Retargeting delle animazioni

Rigging del personaggio


Hai un personaggio che deve muoversi, combattere, correre o reagire in modo naturale?

Inviami il tuo personaggio e il riferimento alle animazioni prima di ordinare. Esaminerò i requisiti e ti consiglierò il metodo più adatto per il tuo progetto.

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Kenny

3D Character Animation

  • DaAustralia
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Arabo
I’m a 3D artist specializing in character modeling, rigging, and animation for games, films, and digital projects. I create smooth, expressive, and game-ready character animations, from locomotion and combat to custom actions, emotes, and creature movement. Using Blender and Maya, I focus on natural motion, clean results, and production-ready files for Unity, Unreal Engine, and other workflows.

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