Creerò animazioni 3d pronte per il gioco per Unity e Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Il tuo personaggio può avere un modello fantastico, ma senza le giuste animazioni non sembrerà vivo nel gameplay.
Creo animazioni fluide, reattive e pronte per il gioco per Unity, Unreal Engine/UE5 e altri progetti di gioco.
Che tu abbia bisogno di un semplice ciclo di idle e camminata o di un set completo di movimenti di gameplay, mi concentro su movimento naturale, peso corretto, tempistiche e transizioni per far sembrare il tuo personaggio credibile e reattivo.
Posso creare:
Animazioni di idle
Cicli di camminata e corsa
Animazioni di sprint
Salto e atterraggio
Accovacciarsi e strisciare
Schivata e rotolamento
Animazioni di attacco e combattimento
Animazioni di arma
Reazioni ai colpi
Animazioni di morte
Animazioni NPC
Animazioni di creature
Emote e azioni personalizzate
Sistemi di locomozione
Retargeting delle animazioni
Rigging del personaggio
Hai un personaggio che deve muoversi, combattere, correre o reagire in modo naturale?
Inviami il tuo personaggio e il riferimento alle animazioni prima di ordinare. Esaminerò i requisiti e ti consiglierò il metodo più adatto per il tuo progetto.
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3D Character Animation
- DaAustralia
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Arabo
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi animare il mio personaggio 3D esistente?
Sì. Se hai già un personaggio riggato, posso animarlo secondo le tue esigenze di gameplay.
Che tipi di animazioni di gioco crei?
Creo animazioni di idle, camminata, corsa, sprint, salto, schivata, rotolamento, attacco, combattimento, reazione ai colpi, morte, arma, NPC, creature e personalizzate.
Puoi creare animazioni di combattimento?
Sì. Posso creare attacchi, combo, movimenti di arma, reazioni ai colpi e altre azioni di combattimento basate sui tuoi riferimenti.
Puoi truccare il mio personaggio?
Sì. Il rigging del personaggio può essere aggiunto quando il modello non ha già un rig adatto.
L'animazione funzionerà automaticamente nel mio gioco?
Preparo l'animazione in base ai requisiti tecnici che fornisci, ma l'implementazione nel motore può variare tra i progetti. Se necessario, posso aggiungere l'implementazione in Unity o UE5.

