Creerò effetti VFX di alta qualità per Unity, effetti di gioco, shader graph, sistemi di particelle

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JHAY
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Ciao fantastici acquirenti


Stai cercando VFX che facciano davvero sentire vivo il tuo gioco? Creo effetti visivi di alta qualità per Unity, dai sistemi di particelle e shader graph a pacchetti completi di VFX per incantesimi, esplosioni, condizioni meteorologiche, ambienti e rifiniture dell'interfaccia utente.


Che tu abbia bisogno di un effetto eccezionale o di un'intera passata di VFX sul tuo gioco, costruisco effetti ottimizzati, riutilizzabili e facili da integrare nel tuo progetto esistente. Mi concentro su effetti che siano belli da vedere e che funzionino bene, non solo su anteprime appariscenti che rallentano il frame rate.


Ciò che otterrai:

  • VFX personalizzati per Unity usando Shader Graph e Particle System
  • Effetti come fuoco, magia, esplosioni, condizioni meteorologiche, tracce, impatti, auree ed effetti UI
  • Ottimizzati per le prestazioni su PC, mobile e WebGL
  • Effetto pulito e organizzato


Perché lavorare con me:

  • Costruisco effetti che sono attenti alle prestazioni fin dall'inizio
  • Esperienza reale sia con Shader Graph che con VFX Graph
  • Comunicazione chiara durante tutto il processo
  • Effetti creati per adattarsi allo stile artistico reale del tuo gioco


Non sei sicuro di quale effetto si adatti al tuo gioco? Scrivimi e ti aiuterò a definirlo correttamente.


Facciamo in modo che il tuo gioco abbia un aspetto fantastico e funzioni bene. Il prezzo varia in base alla complessità del progetto, contattami prima di ordinare per iniziare!

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JHAY

Unity game experts

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Olandese
Hello amazing buyers I'm a Unity game developer specializing in 2D and 3D game development for mobile, PC, and web platforms. I build complete games from concept to launch, including gameplay mechanics, C# scripting, UI/UX implementation, character controllers, AI behavior, physics systems, multiplayer features, in-app purchases, and ad integrations like AdMob and Unity Ads. I also optimize performance, fix bugs, and port games across Android, iOS, and WebGL. Clear communication, clean code, and meeting deadlines are things I take seriously on every project.

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