Progetterò UI Unity, UI UX Unity, UI di gioco, hud, inventario, menu

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JHAY
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Ciao fantastici acquirenti


Il gameplay del tuo gioco può essere fantastico, ma se l'UI sembra ingombrante, confusa o generica, i giocatori se ne accorgono subito. Creo UI/UX di Unity pulite, intuitive e visivamente curate, che rendono il tuo gioco professionale e divertente da usare.


Che tu stia sviluppando un RPG, FPS, gioco mobile, o un progetto indie appassionato e altro ancora, creo UI che si adatta allo stile artistico del tuo gioco e che funziona davvero dentro Unity, non solo un mockup bello da vedere che si rompe all'implementazione.


Mi specializzo in:

  • Menu principali e menu di pausa
  • Design HUD ( barre della salute, contatori di munizioni, minimappe, tracker degli obiettivi)
  • Sistemi di inventario e griglie di oggetti
  • Finestra di dialogo e registro delle missioni
  • Impostazioni, opzioni e schermate pop-up
  • Layout UI responsive per mobile e PC
  • Animazioni e transizioni UI
  • Guide di stile per mantenere la coerenza del team


COSA OTTIENI:

  • Schermate UI completamente progettate
  • Asset pronti per Unity, organizzati e nominati correttamente
  • Configurazione del Canvas seguendo le migliori pratiche
  • Comunicazione rapida e chiara durante tutto il processo



il prezzo varia in base alla complessità del progetto. Inviami un messaggio con il genere del tuo gioco, lo stile artistico e le schermate di cui hai bisogno prima di effettuare l'ordine e ti risponderò rapidamente con i prossimi passi

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Unity game experts

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Olandese
Hello amazing buyers I'm a Unity game developer specializing in 2D and 3D game development for mobile, PC, and web platforms. I build complete games from concept to launch, including gameplay mechanics, C# scripting, UI/UX implementation, character controllers, AI behavior, physics systems, multiplayer features, in-app purchases, and ad integrations like AdMob and Unity Ads. I also optimize performance, fix bugs, and port games across Android, iOS, and WebGL. Clear communication, clean code, and meeting deadlines are things I take seriously on every project.

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