Progetterò effetti visivi di alta qualità per giochi, vfx, effetti di luce e particelle in Unity

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Kevin Levi
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CIAO GRANDI ACQUIRENTI,


Vuoi che il tuo gioco sembri più immersivo, rifinito e d'impatto?

Creeremo effetti visivi di alta qualità (VFX) per il gioco usando Unity per migliorare il feedback del gameplay e la qualità visiva complessiva.

Ci concentriamo sulla creazione di VFX ottimizzati per le prestazioni, pronti per il gioco che si integrano senza problemi nel tuo progetto Unity e si adattano allo stile del tuo gioco.


Quello che possiamo progettare:

  • Effetti di incantesimi e magie
  • Effetti di combattimento, colpi e impatti
  • Esplosioni ed effetti di particelle
  • Effetti ambientali (fuoco, fumo, nebbia, pioggia)
  • VFX di abilità e skill
  • Effetti visivi per UI e menu
  • Effetti di nemici e boss

Strumenti e workflow:

  • Sistema di particelle di Unity
  • Shader Graph (URP / HDRP)
  • Materiali e animazioni personalizzate
  • Configurazione VFX pronta per prefab


Ciò che riceverai:

  • Prefab di VFX pronti per Unity
  • Effetti ottimizzati e a basso FPS
  • File di progetto puliti e organizzati
  • Istruzioni semplici per l'integrazione
  • Revisioni e comunicazione chiara


Perfetto per:

  • Sviluppatori di giochi indie
  • Giochi per mobile, PC e console
  • Prototipi e demo
  • Progetti RPG, azione, fantasy e sci-fi


Contattaci prima di ordinare così possiamo discutere dello stile degli effetti, piattaforma e pipeline di rendering per ottenere i migliori risultati.

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Kevin Levi

UNITY GAME DEVELOPMENT, UI UX DESIGNER AND VFX EXPERT

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  • DaColombia
  • Membro dagen 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco
WELCOME TO OUR PROFILE Here is Levi studio, we are Expert Unity game developer with vast experience in creating 2d/ 3d game, UI UX design and creating stunning Visual effect, shader with Unity engine As a Game Developer, we specializing in 2D and 3D game development. we build polished, performance-focused games using C# and Unity, with experience in gameplay systems, UI, player controls, and optimization. we are comfortable working on both new projects and existing codebases, and we focus on clean implementation, clear communication, and reliable delivery.

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