Creerò modellazione 3d della testa del personaggio, lookdev e groom


Informazioni su questo servizio
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Stai cercando una testa di personaggio 3D di alta qualità, pronta per la produzione, per il tuo progetto cinematografico o di gioco?
Sono specializzato nella creazione di teste di personaggi 3D realistiche e stilizzate di alta qualità, utilizzando topologia personalizzata pulita e workflow MetaHuman ottimizzati. Che tu abbia bisogno di uno scult di base grezzo o di una testa completamente texturizzata e pronta per il cinema con lookdev e grooming personalizzati, ti posso aiutare.
Ciò che offro:
- Scultura di teste 3D ad alto dettaglio (ZBrush, Maya)
- Integrazione di topologia personalizzata & MetaHuman
- Shader per pelle e occhi in tempo reale e per il cinema (Unreal Engine)
- Grooming dei capelli personalizzato e barba (XGen / Hair Cards)
- Baking da high-poly a low-poly e mappatura UV pulita
- Texture PBR complete (Substance 3D Painter)
Software & pipeline:
- ZBrush | Autodesk Maya | Unreal Engine | Substance Painter
Perché scegliere questo servizio?
- Qualità di produzione AAA professionale
- Workflow di mesh pulito e non distruttivo
- Comunicazione chiara e aggiornamenti sul progresso
Nota: ti prego di contattarmi prima di ordinare per discutere il tuo concept e le esigenze del progetto!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Mohamed K
Senior 3D Character Artist
- DaEgitto
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Arabo, Inglese
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