Costruirò ambienti 3d ottimizzati per giochi Unity e unreal

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Khalid Abbasi
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Benvenuto nel mio servizio Fiverr!

Sono Khalid Zaman Abbasi, un artista di ambienti 3D professionista con vasta esperienza nella creazione di ambienti di alta qualità per giochi, animazioni, VR/AR, tour virtuali e simulazioni.

Mi specializzo nella realizzazione di ambienti realistici, stilizzati e fantastici, da vasti mondi aperti a design di livelli ottimizzati, garantendo un forte impatto visivo e prestazioni fluide.

Utilizzando strumenti standard del settore come Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag e Photoshop, consegno asset pronti per il gioco ottimizzati per Unreal Engine 5 e Unity.

Cosa offro:

  • Ambienti e paesaggi 3D personalizzati
  • Livelli di gioco e costruzione di mondi
  • Texture e materiali PBR di alta qualità
  • Scene realistiche, stilizzate o low-poly
  • Asset ottimizzati per PC, console e mobile

Il mio processo e collaborazione:

Lavoro a stretto contatto con i clienti per capire la loro visione, riferimenti e requisiti del progetto. Dallo sviluppo del concept e feedback iterativi alla consegna finale, adatto ogni ambiente per soddisfare esigenze artistiche e tecniche, assicurando che gli asset siano ottimizzati e pronti per la produzione.

Perché scegliermi:

  • Qualità professionale con attenzione meticolosa ai dettagli
  • Comunicazione chiara e consegna affidabile
  • Soddisfazione del cliente
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Khalid Abbasi

3d Artist for Character Modeling and Games Enviornment

4,8(6)
  • DaPakistan
  • Membro daapr 2017
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 anno
  • Lingue

    Inglese
Hi! I’m Khalid, a professional 3D Artist with 9+ years of industry experience specializing in high-quality product modeling, visualization, and game-ready assets. I help brands, studios, and entrepreneurs bring their ideas to life through realistic, clean, and visually compelling 3D visuals. From concept to final render, I focus on accuracy, aesthetics, and performance—ensuring every project meets -3D Model. -3D Environment -3D Propps -3D Vehicle -3D Rigging. -3D Animation. My toolkit includes industry-standard software such as 3ds Max, Maya, ZBrush, Substance painter. unity and unreal.

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