Lavorerò come tuo sviluppatore di giochi Unreal Engine

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Khizar I
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Hai bisogno di sistemi di gameplay sviluppati in Unreal Engine 5? Creo meccaniche di gioco scalabili e sistemi multiplayer pronti all'uso usando Blueprints e C++.


Ho lavorato su progetti freelance e in studio che coinvolgono sistemi di AI, funzionalità multiplayer, architetture di gameplay modulari e meccaniche personalizzate per giochi d'azione e di sopravvivenza.


COSA POSSO AIUTARTI A FARE:

Programmazione di gameplay in Blueprint & C++

Sistemi multiplayer usando Unreal replication

Sistemi di AI con Behaviour Trees & State Trees

Sistemi di combattimento, inventario, interazione e progressione

AI compagno e controller personalizzati

Meccaniche di movimento e abilità di gameplay

Integrazione UI e sistemi di flusso di gameplay

Debugging, ottimizzazione e integrazione di plugin


ESPERIENZA:

Creazione di framework modulari di AI nemici in UE5

Sviluppo di sistemi replicati di squadra e proiettili

Creazione di sistemi di gravità e gestione del gameplay personalizzati

Collaborazione diretta con i clienti per iterare sui requisiti di gameplay

Redazione di documentazione tecnica per sistemi scalabili


Che tu abbia bisogno di una singola meccanica o di un framework di gameplay più ampio, posso aiutarti a integrarlo nel tuo progetto in modo pulito ed efficiente.

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Khizar I

Unreal Developer

  • DaPakistan
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Urdu, Inglese
I'm a computer science student and Unreal Engine developer with hands-on experience in multiplayer gameplay, AI behavior systems, and modular game mechanics. I've built everything from zero-gravity systems to companion AI and projectile systems using C++ and Blueprints. Whether you need a replicated multiplayer feature, an AI framework, or a custom game system, I deliver clean, scalable work. Let’s bring your game idea to life.

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