Creerò e progetterò modelli e asset di gioco


Informazioni su questo servizio
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Contattami prima di effettuare un ordine per discutere le tue esigenze di progetto e ottenere un preventivo personalizzato. Offro prezzi flessibili in base alla complessità e al numero di props o modelli di gioco richiesti.
Se cerchi asset 3D di alta qualità, pronti per il gioco, con un tocco stilizzato e unico, sono specializzato nella creazione e texturing di modelli 3D per giochi usando strumenti standard del settore come Blender, Substance Painter e Marmoset Toolbag 4. Che tu abbia bisogno di props stilizzati o asset ambientali, posso realizzare la tua visione.
Strumenti che uso:
- Blender: modellazione e scultura 3D
- Zbrush: miglioramento dei dettagli
- Substance Painter: baking e pittura delle texture
- Marmoset Toolbag 4: rendering di alta qualità
Come iniziare: tutto ciò di cui ho bisogno è un'immagine di riferimento o una descrizione dello stile artistico che desideri. Se non hai riferimenti, possiamo fare brainstorming insieme per svilupparne uno che si adatti alla tua visione.
Cosa offro:
- Modellazione di asset/props 3D
- Texturing stilizzato
- Baking delle texture
Sia che si tratti di armi stilizzate, mobili, edifici o altri oggetti di gioco, consegno asset con un aspetto distintivo e stilizzato che farà risaltare il tuo gioco.
Sentiti libero di contattarmi per qualsiasi domanda o idea che hai per il progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- Ultima consegna1 anno
Lingue
Arabo, Inglese, Francese
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FAQ
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Come lavoro?
Prima ti invierò un modello 3D ottimizzato senza texture per la tua revisione. Possiamo modificare forme e dettagli se necessario. Una volta approvato, procederò con la texturizzazione e ti fornirò la versione finale per la revisione. Se tutto va bene, consegnerò tutti i file, incluso il file sorgente se richiesto in anticipo.
Hai bisogno di Concept Art?
Sì, ho bisogno di concept art (incluso AI) che mostri il modello e eventuali dettagli specifici da tradurre nel modello 3D.
Quando posso apportare modifiche?
Il mio processo di lavoro si divide in due fasi: modellazione e texturing. Dopo aver completato la modellazione, te la invierò per la revisione. Una volta approvata, il modello sarà finalizzato e bloccato, quindi non saranno possibili modifiche durante il texturing. Questo garantisce qualità e coerenza durante tutto il progetto.
Riceverò anche i file di modifica sorgente?
Se richiesto in anticipo, avrai accesso a tutti i file di cui hai bisogno.

