Svilupperò gioco godot o gioco Unity, sviluppo di giochi Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai un'idea di gioco pronta per diventare giocabile? Costruiamola in un'esperienza che puoi testare, goderti e condividere.
Creo giochi personalizzati Unity e Godot per clienti che hanno bisogno di un prototipo, una nuova funzionalità, un progetto piccolo completo o miglioramenti a una versione esistente. Lavoro sia con giochi 2D e 3D, adattando lo sviluppo al tuo concetto, piattaforma e obiettivi.
Cosa puoi ottenere:
- Controlli del giocatore e meccaniche di gioco
- Nemici, ostacoli ed elementi interattivi
- Livelli, ambienti e progressione
- Menu, HUD e sistemi UI
- Dialoghi, inventario e funzioni di salvataggio/caricamento
- Animazioni, VFX e integrazione audio
- Debug, ottimizzazione e miglioramenti tecnici
Come funziona il processo:
1. Discuti Inviami il tuo concetto, riferimenti e requisiti.
2. Pianifica Definiamo le funzionalità, l'ambito, la piattaforma e la consegna.
3. Sviluppa Costruisco le funzionalità concordate in Unity o Godot.
4. Testa Il progetto viene controllato e perfezionato per eventuali problemi.
5. Consegna Ricevi il lavoro completato e i file del progetto.
Scrivimi prima di ordinare con la tua idea e i requisiti, così posso confermare l'ambito e consigliare il pacchetto più adatto.
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Game Developer, Unity and Godot 2D, 3D
- DaRegno Unito
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco, Italiano, Francese
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FAQ
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Puoi sviluppare il mio gioco partendo da un'idea?
Sì. Inviami il tuo concetto, idea di gameplay, funzionalità desiderate e piattaforma target. Possiamo discutere l'ambito e decidere il modo migliore per procedere con lo sviluppo.
Puoi lavorare su un progetto Unity o Godot esistente?
Sì. Posso aggiungere funzionalità, modificare il gameplay, risolvere problemi e migliorare un progetto esistente. Per favore, fornisci i dettagli del progetto prima di ordinare.
Sviluppi giochi sia in 2D che in 3D?
Sì. Lavoro sia con progetti 2D che 3D in Unity e Godot. La portata disponibile dipende dalla complessità e dai requisiti del gioco.

