Realizzerò rigging 3d preciso, controllo del corpo, mockup facciale, arkit blandshape, vr, livelink, vrm

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Problemi di rigging tecnico, configurazioni facciali rotte o compatibilità tra piattaforme software che rallentano il tuo flusso di lavoro? Offro soluzioni di rigging 3D precise e pronte per la produzione e soluzioni per tutto il corpo, pensate per far avanzare i tuoi progetti creativi.

Sono specializzato nella creazione, riparazione e perfezionamento delle 52 blendshape compatibili con ARKit necessarie per catturare il movimento facciale in modo realistico. Che il tuo progetto sia destinato a animazioni cinematografiche, sviluppo di giochi, VTubing o il metaverso, i tuoi personaggi avranno tracciamento senza soluzione di continuità ed espressioni realistiche.


Proprietà:

  • Rigging 3D avanzato in blender
  • Rigging facciale avanzato
  • Controlli personalizzati
  • Controlli IK/Fk
  • Shape keys
  • Rigify
  • Auto rig pro
  • Rigging meccanico
  • Rigging di personaggi 3D
  • Humanoid
  • Non-humanoid (animali)
  • Rigging di vestiti
  • Nessun problema di weight painting


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3d character rigging

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
a 3D Artist and Rigging Specialist with years of industry experience. I rig humanroids, creatures, and facial rigs for Maya, Blender, Unreal, Unity, VRChat, and VTuber models, optimized for smooth animation and strong performance. My work covers modelling, texturing, and animation for films, ads, games, and AR/VR projects. I also offer quadrupeds, bipeds and insects rig. Quality, reliability, and creativity are always my top priorities.

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