Realizzerò ambiente 3D, ambiente di gioco 3D, terreno Unreal Engine e mondo virtuale


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Benvenuto,
Hai bisogno di un ambiente 3D professionale o di un mondo di gioco per il tuo prossimo progetto? Creo ambienti di alta qualità, pronti per il gioco, per Unreal Engine, Unity, Roblox e altri motori di gioco che combinano visual impressionanti con prestazioni ottimizzate.
Sono kimberlyter, un'artista di giochi 3D specializzata in ambienti realistici, stilizzati, fantasy, sci-fi e low poly. Da paesaggi e terreni a mondi virtuali completi, costruisco scene immersive su misura per lo stile e il gameplay del tuo gioco.
Lavoro con Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Houdini o qualsiasi altro software 3D in base alle esigenze del tuo progetto.
Servizi includono:
- Ambientazioni di gioco 3D
- Scene Unreal Engine & Unity
- Progettazione di terreni e paesaggi
- Mondi virtuali
- Asset modulari e props
- Edifici e ambienti naturali
- Texturing PBR e materiali
- Illuminazione e post produzione
- Modelli low poly e high poly
- Ottimizzazione per il gioco
Ogni progetto viene consegnato con topologia pulita, asset ottimizzati, file organizzati e attenzione ai dettagli.
Contattami prima di effettuare un ordine così possiamo discutere le tue idee, riferimenti, tempistiche e requisiti.
GRAZIE!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Kimberly
Specializing in game ready assets for Unity and Unreal Engine
- DaRegno Unito
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare ambienti per Unreal Engine e Unity?
Sì. Creo ambienti e livelli ottimizzati per Unreal Engine 4/5, Unity, Roblox e altri motori.
Puoi creare ambienti realistici e stilizzati?
Sì. Progetto ambienti realistici, stilizzati, fantasy, sci-fi, medievali e low poly.
L'ambiente sarà ottimizzato per i giochi?
Sì. Ogni ambiente include topologia pulita, mesh ottimizzate, UV mapping e può includere collisioni e LOD.

