Creerò, riggherò e personalizzerò personaggi 3D per cc4, cc5, iclone 8, maya Unity

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Kimberly
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Informazioni su questo servizio

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Creerò, riggherò e personalizzerò personaggi 3D professionali su misura per il tuo progetto. Sono specializzato in personaggi realistici e stilizzati per CC4, CC5, iClone 8, Maya e Unity, con topology pulita e risultati pronti per l'animazione.


Cosa Offro

  • Creazione di personaggi 3D personalizzati
  • Personalizzazione di personaggi CC4 & CC5
  • Configurazione di personaggi iClone 8
  • Rigging completo del corpo
  • Controlli facciali e delle dita
  • Setup delle ossa, skinning e pittura dei pesi
  • Retopology e topology pulita
  • Abbigliamento, capelli e accessori
  • Espressioni facciali
  • Materiali e texture
  • Personaggi pronti per Maya e Unity
  • Ottimizzazione del personaggio


Perché Scegliere Me?

  • Workflow professionale per i personaggi
  • Modelli puliti e organizzati
  • Deformazione naturale e rigging preciso
  • Creazione di personaggi realistici o stilizzati
  • Risultati pronti per animazione e gioco
  • Attenzione ai dettagli e alle tue esigenze specifiche
  • Comunicazione affidabile durante tutto il progetto


Se hai bisogno di un nuovo personaggio, avatar personalizzato CC4/CC5, personaggio iClone, modello Maya o personaggio pronto per Unity, posso aiutarti a realizzare la tua visione.


Contattami prima di ordinare con il tuo riferimento e le esigenze del progetto così possiamo discutere la miglior soluzione.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Kimberly

3D Character Artist

  • DaRegno Unito
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I’m a professional 3D Character Artist specializing in custom character creation, 3D avatar modeling, rigging, retopology, editing, porting, and optimization. I create realistic and stylized characters for iClone 8, Character Creator 4/5, Reallusion, Maya, Cinema 4D, Blender, Unreal Engine 5, Unity, VRChat, SFM, MMD, GMod, VRoid, VRM, and Sims 4. From custom avatars and full body or facial rigging to character conversion, textures, clothing, animation, and gam ready optimization, I focus on clean, detailed, and productio ready results tailored to each project.

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