Sarò il tuo sviluppatore di server FiveM, risolvendo bug e script rapidamente


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
I tuoi giocatori trovano bug alle 3 di notte. Il tuo sviluppatore è addormentato, occupato o assente. King's Debug è ancora lì.
King's Debug mette un sviluppatore umano sul tuo server FiveM 24/7, con sviluppatori che ruotano i turni così che il tuo server abbia sempre qualcuno disponibile per investigare e risolvere i problemi.
Installo una risorsa drop-in. Da quel momento:
- Un giocatore segnala il bug in gioco. Premi un tasto, e il report cattura automaticamente la sua posizione, uno screenshot e il contesto rilevante del server.
- Un sviluppatore lo prende in carico. Il report viene esaminato da un vero sviluppatore che indaga sul problema usando i file, i log e il codice del tuo server per trovare la causa.
- Ricevi una spiegazione chiara e una proposta di soluzione. Il tuo admin revisiona e approva la modifica in gioco. Nulla viene cambiato senza il tuo consenso.
- La soluzione viene implementata in modo sicuro. Prima si fa un backup, poi si applica la correzione e si riavvia solo la risorsa interessata. I giocatori ricevono un conto alla rovescia prima del riavvio, e il reporter originale può confermare se il problema è stato risolto.
Ciò che ottieni
- Supporto di sviluppatori umani, 24/7
- Correzioni di bug per QBCore, ESX, Qbox e framework personalizzati
- Richieste di funzionalità con preventivo chiaro prima di iniziare qualsiasi lavoro
- Monitoraggio delle prestazioni
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Developer
- DaCanada
- Membro dagiu 2022
- Ultima consegna6 mesi
Lingue
Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Una persona reale è disponibile davvero 24/7?
**Risposta** Sì. King's Debug è gestito da sviluppatori umani che lavorano a turni rotanti 24/7. Quando arriva un report, lo sviluppatore di turno indaga sul codice, i log e la configurazione del tuo server per trovare la causa e lavorare sulla soluzione. Nulla viene modificato senza il consenso del tuo admin.
Ricevi una copia dei file del mio server?
No. I file del tuo server rimangono sul tuo computer. Gli sviluppatori accedono e lavorano direttamente sul codice del tuo server quando indagano o applicano una correzione approvata. I tuoi file non vengono copiati da noi né conservati altrove. Le modifiche vengono salvate in un backup prima di essere applicate, e ogni modifica viene registrata in un log di audit.
Cosa succede se una correzione rompe qualcosa?
Viene fatto un backup prima di ogni modifica approvata, così si può tornare indietro se qualcosa va storto. Solo la risorsa interessata viene riavviata, riducendo al minimo i disagi al server. Il giocatore che ha segnalato il problema può poi confermare la correzione in gioco. Se il problema persiste, si interviene di nuovo.
Quali framework e hosting supporti?
Risposta King's Debug supporta QBCore, ESX, Qbox e framework personalizzati. Il framework viene rilevato automaticamente all'installazione della risorsa. Funziona con VPS, server dedicati e la maggior parte degli host gestiti di FiveM. Alcuni host gestiti limitano l'accesso ai file del server o la gestione delle risorse, quindi contattami pure.
Di cosa hai bisogno da me per l'installazione?
Basta inserire una cartella in resources, aggiungere una riga a server.cfg, riavviare una volta. Approvo il tuo server dalla mia parte e sei online. Non servono password o login FTP.
Il termine illimitato significa davvero illimitato?
Uso corretto: bug genuini su un server. Nuove funzionalità e riscritture complete sono preventivate separatamente, e non lavoro su risorse leakate.
Ti causerà lag sul mio server?
No. La risorsa rimane inattiva finché qualcuno non segnala un problema. Il monitoraggio campiona circa un secondo al minuto.

