Sarò il tuo sviluppatore di server FiveM, risolvendo bug e script rapidamente

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Richard
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I tuoi giocatori trovano bug alle 3 di notte. Il tuo sviluppatore è addormentato, occupato o assente. King's Debug è ancora lì.

King's Debug mette un sviluppatore umano sul tuo server FiveM 24/7, con sviluppatori che ruotano i turni così che il tuo server abbia sempre qualcuno disponibile per investigare e risolvere i problemi.

Installo una risorsa drop-in. Da quel momento:

  1. Un giocatore segnala il bug in gioco. Premi un tasto, e il report cattura automaticamente la sua posizione, uno screenshot e il contesto rilevante del server.
  2. Un sviluppatore lo prende in carico. Il report viene esaminato da un vero sviluppatore che indaga sul problema usando i file, i log e il codice del tuo server per trovare la causa.
  3. Ricevi una spiegazione chiara e una proposta di soluzione. Il tuo admin revisiona e approva la modifica in gioco. Nulla viene cambiato senza il tuo consenso.
  4. La soluzione viene implementata in modo sicuro. Prima si fa un backup, poi si applica la correzione e si riavvia solo la risorsa interessata. I giocatori ricevono un conto alla rovescia prima del riavvio, e il reporter originale può confermare se il problema è stato risolto.

Ciò che ottieni

  • Supporto di sviluppatori umani, 24/7
  • Correzioni di bug per QBCore, ESX, Qbox e framework personalizzati
  • Richieste di funzionalità con preventivo chiaro prima di iniziare qualsiasi lavoro
  • Monitoraggio delle prestazioni

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Richard

Developer

5,0(1)
  • DaCanada
  • Membro dagiu 2022
  • Ultima consegna6 mesi
  • Lingue

    Inglese
Ive been breaking fixing and rebuilding software for a few years now on purpose I work with Unreal Engine FiveM servers C++ C# Python, backend systems and AI development to build things that actually work and dont fall apart under load I keep things clean practical and honest and I’m here to help the community get solid results without the nonsense

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