Realizzerò modellazione, scultura e rigging facciale di personaggi 3D


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MODELLAZIONE, SCULTURA E RIGGING PERSONALIZZATI DI PERSONAGGI 3D PRONTI PER GIOCO E ANIMAZIONE
Ciao, sono un artista di personaggi 3D specializzato in personaggi stilizzati e realistici
modellazione, scultura, texturing e rigging per giochi, animazioni e cinematica.
Che tu abbia bisogno di un personaggio eroe per il tuo gioco, di un mascotte per il tuo brand, o di un
personaggio riggato per l'animazione, costruisco ogni modello con una topologia pulita e sicura per la produzione,
prestando attenzione all'anatomia, alle proporzioni e alla personalità, non solo a una mesh generica.
COSA OFFRO:
Personaggi 3D stilizzati (cartoon, ispirati ad anime, fantasy)
Personaggi 3D realistici (cinematografici, ad alto dettaglio)
Personaggi pronti per il gioco con topologia ottimizzata
Personaggi scolpiti ad alta risoluzione
Rig completo del corpo + rig facciale
Texturing PBR (mappe diffuse, normal, roughness/specular)
Contattami prima di ordinare
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D MODELLER
- DaRegno Unito
- Membro dalug 2026
Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco
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FAQ
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Puoi modellare personaggi nello stile artistico che preferisco?
Sì, inviami immagini di riferimento o concept art e adatterò proporzioni, stile e colori prima di iniziare il modello finale.
Il modello sarà pronto per il gioco?
Sì, i pacchetti Standard e Premium includono una topologia ottimizzata compatibile con Unity e Unreal Engine.
Fornite il rigging?
Sì, il rig del corpo è incluso dal pacchetto Standard in poi, e il rig facciale è incluso nel pacchetto Premium.
Quali formati di file ricevo?
FBX e OBJ come standard. I file sorgente (Blender/Maya) sono disponibili nel pacchetto Premium.
Puoi creare file stampabili in 3D?
Sì, questa opzione è disponibile come add-on. Ricordati di menzionarlo nel modulo di richiesta così posso preparare correttamente la geometria stampabile.
Cosa ti serve da me per iniziare?
Una descrizione chiara o immagini di riferimento del personaggio (stile, proporzioni, abbigliamento, colori) e l'uso previsto (gioco, animazione, stampa).

