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Implementerò sistemi e meccaniche di gameplay in Unity


Kitogonzalez
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ti aiuterò a implementare sistemi e meccaniche di gameplay nel tuo progetto Unity usando C#.
Questo servizio si concentra sull'aggiunta di logica di gameplay e sistemi interattivi al tuo progetto Unity esistente in modo pulito e scalabile.
Posso aiutarti a implementare:
sistemi di gameplay
meccaniche dei personaggi
sistemi di interazione
logica di gameplay basata su stati
scripting di gameplay personalizzato
Sono specializzato in programmazione di gameplay in Unity e scrittura di codice C# pulito e facile da mantenere.
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere del tuo progetto e delle tue esigenze.
Scopri di più su Kitogonzalez
Kitogonzalez
Unity Gameplay Programmer and Game Developer
- DaArgentina
- Membro dalug 2024
- Ultima consegna10 mesi
Lingue
Spagnolo, Inglese
Hi! I'm Joaquín González Aldea, a Unity Gameplay Programmer from Argentina.
I specialize in gameplay systems, enemy AI, combat mechanics and Finite State Machines (FSM) using Unity and C#. I enjoy building responsive and engaging gameplay experiences for indie teams and developers.
I can help implement enemy behaviour, combat systems, abilities and gameplay mechanics in Unity.
If you're looking for a Unity developer to bring your gameplay ideas to life, feel free to reach out!
Traduzione automatica.
