Creerò tutta l'audio per il tuo videogioco con integrazione fmod


Level 2
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
È molto importante che tu mi invii un messaggio prima di ordinare!
Benvenuto! Sono Kizarys, lavoro nel settore dell'audio per giochi da oltre 6 anni, collaborando a più di 130 progetti di diverse dimensioni, creando musica ed effetti sonori, combinandoli con FMOD per dar vita a tutto all'interno del motore di gioco. Con me puoi aspettarti eccellente qualità audio, creatività musicale e un servizio su misura esattamente per le esigenze del tuo progetto!
Tutti gli effetti e le tracce musicali sono consegnati in WAV 48khz 24-bit, ma possono essere esportati in qualsiasi formato audio tu abbia bisogno.
Cosa includono i pacchetti?
Tutti gli effetti e il tempo di registrazione elencati possono essere suddivisi come preferisci.
Tutti i pacchetti includono licenza per uso commerciale.
Come posso aggiungere l'integrazione FMOD con il mio ordine?
Puoi aggiungerla tra gli extra dopo aver cliccato sul pulsante "Continua". Creerò per te il progetto FMOD con tutto ciò di cui hai bisogno, che potrai poi allegare al progetto del tuo gioco nel tuo engine.
Puoi creare musica che reagisce al gioco?
Sì! Se scegli l'extra "Reactive Music", posso creare musica che cambia in base a quello che succede nel gioco, come variazioni di intensità durante il combattimento, strumenti diversi per diversi giocatori/classi, ecc.
Scopri di più su Kizarys
Music Producer
Level 2
- DaArgentina
- Membro daapr 2021
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna2 settimane
Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco
Traduzione automatica.
Heroic Pyxel
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Risulta che ho bisogno solo di effetti SFX per il mio progetto, possiamo organizzarci?
Assolutamente, sentiti libero di inviarmi un messaggio con le tue richieste di effetti e possiamo discutere di prezzi personalizzati!
Lavori anche con Wwise?
Per ora solo FMOD.
Programmerai anche l'implementazione all'interno del motore di gioco?
No, creerò solo il progetto e configurerò gli eventi in FMOD. Tuttavia, se lavori con Godot 4, possiamo organizzare qualcosa 🤔

