Creerò meccaniche di blueprint modulari per Unreal Engine 5


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Se sei uno sviluppatore indie, level designer o creatore di progetti che ha bisogno di meccaniche interattive per il tuo gioco, ma non vuoi passare ore a scrivere codice disordinato?
Costruisco logica Blueprint pulita, organizzata e ottimizzata per le performance all’interno di Unreal Engine 5. Ogni rete di nodi è codificata a colori e chiaramente commentata, rendendo facile personalizzare variabili o integrare la logica nel tuo progetto esistente.
Cosa posso creare per te:
- Props interattivi: Porte (tessera, pulsante, prossimità), interruttori, leve e aperture di bauli.
- Meccaniche di livello: Ascensori, piattaforme mobili, cancelli scorrevoli e ostacoli.
- Collezionabili & pickup: Pacchetti salute, monete/articoli, prompt di inventario e trigger di punteggio.
- Trigger UI di base: Prompt di interazione sullo schermo ("Premi E per Aprire"), barre della salute e volumi di trigger.
Come verrà consegnato il tuo ordine: Riceverai un file di progetto Unreal Engine pulito e organizzato (.uasset) pronto da inserire nella cartella Content del tuo progetto. Posso anche fornire un BlueprintUE link visivo se preferisci copiare e incollare i nodi direttamente nel setup del tuo attore esistente.
Facciamo qualcosa insieme!
Scopri di più su Kevin J
- DaStati Uniti
- Membro daott 2021
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna10 mesi
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Inglese, Giapponese
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