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Creerò effetti VFX e effetti visivi in Unity


Oleksandr
Level 1
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Stai cercando effetti VFX di Unity accattivanti per dare vita al tuo gioco?
Creo effetti visivi personalizzati e sistemi di particelle, da sfere magiche luminose e aure a esplosioni, palle di fuoco e effetti di colpo/morte.
Ciò che ottieni:
- Effetti di particelle pronti per Unity.
- Ottimizzati per PC e Mobile.
- Stile coerente e rifinitura (usando post-processing e timing).
- Configurazione pulita, facile da integrare.
Pacchetti:
- Basic: un effetto stilizzato semplice (fuoco, fumo, sfera, aura, ecc.).
- Standard: un effetto avanzato o combinato (palla di fuoco + impatto, aura + particelle, o un effetto di morte a tema, ecc.).
- Premium: una soluzione completa di VFX a tema per il tuo progetto (abilità, combattimento, aure, effetti di morte, ecc.).
Come funziona:
- Condividi la tua versione di Unity e la piattaforma di destinazione (PC/Mobile).
- I file del progetto possono essere condivisi tramite Google Drive o GitHub.
- Consegnò effetti come prefab pronti all’uso o pacchetti Unity.
Nota: Creo effetti di particelle, shader e post-processing in Unity, inclusi effetti magici, esplosioni, acqua, campi energetici e visual glow, ecc.
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Oleksandr
Full Cycle Unity Developer, Systems, UI, Bug Fixing, Optimization
Level 1
- DaUcraina
- Membro danov 2022
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 mese
Lingue
Ucraino, Inglese
Hello! I'm Oleksandr, a Unity developer from Ukraine with 4+ years of hands-on experience.
I focus on 2D game systems, clean C# scripting, UI, and optimization. I’ve worked on multiple personal and freelance projects building solid, modular mechanics and performant gameplay. I also support 3D logic (excluding character modeling).
🧠 I specialize in:
✔️ Gameplay programming (C#)
✔️ UI systems
✔️ Performance optimization
✔️ Clean architecture and modular systems
🚫 No 3D character modeling
🚫 No VR/AR or VA projects
Ready to help bring your project to life.
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FAQ
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Come condivido il progetto?
Google Drive (preferito) o repository Git. È richiesta la versione di Unity e la piattaforma di destinazione.

