Creerò controller personaggio, inventario, UI per sistemi Unity 2d

K
kolabri
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Oleksandr

Level 1

5,0
5,0
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Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Stai creando un gioco 2D in Unity e hai bisogno di sistemi solidi?

Creo codice C# pulito e modulare per progetti 2D reattivi, dal movimento fluido a sistemi completi con UI, inventario e salvataggi.

Che si tratti di un platformer, top-down o prototipo RPG, consegno funzionalità scalabili facili da integrare. Focus: controlli fluidi, logica affidabile, codice facile da mantenere.


Cosa offro

  • Controller del giocatore: camminare, saltare, dash, collisioni, inseguimento della telecamera
  • Integrazione UI: pausa, barre salute/energia, scheletro inventario (sistema completo = Premium)
  • Logica inventario (Premium): usare/equipaggiare/consumare, slot rapidi, trascina e rilascia
  • Salva/Carica (Premium): checkpoint e dati persistenti
  • Macchina a stati del giocatore: inattivo, corsa, salto, dash, morte, respawn
  • Hook SFX semplici (salto, raccolta, clic UI)
  • Documentazione + guida all'installazione (Premium)

Per i migliori risultati, fornisci la versione di Unity, la piattaforma di destinazione e eventuali asset o placeholder.


Pacchetti

  • Base ($50): Movimento e controlli 2D fluidi
  • Standard ($150): Aggiunge UI, pausa, scheletro inventario, SFX semplici
  • Premium ($350): Un sistema 2D completo (scegli tra: inventario, salva/carica, macchina a stati o UI...)

Art e multiplayer non sono disponibili di default come offerte personalizzate.

Scopri di più su Oleksandr

Oleksandr

Full Cycle Unity Developer, Systems, UI, Bug Fixing, Optimization

5,0(4)

Level 1

  • DaUcraina
  • Membro danov 2022
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Ucraino, Inglese
Hello! I'm Oleksandr, a Unity developer from Ukraine with 4+ years of hands-on experience. I focus on 2D game systems, clean C# scripting, UI, and optimization. I’ve worked on multiple personal and freelance projects building solid, modular mechanics and performant gameplay. I also support 3D logic (excluding character modeling). 🧠 I specialize in: ✔️ Gameplay programming (C#) ✔️ UI systems ✔️ Performance optimization ✔️ Clean architecture and modular systems 🚫 No 3D character modeling 🚫 No VR/AR or VA projects Ready to help bring your project to life.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio

Recensioni

2 recensioni per questo servizio
5,0

(2)
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Valutazione dettagliata
  • Livello di comunicazione del venditore
    5
  • Qualità della consegna
    5
  • Valore della consegna
    5
Ordina per
Più rilevante
  • F

    fra00000

    IT

    Italia

    5

    Great work! He created a solid and polished 2D character controller with smooth movement, good animation integration, and responsive gameplay feel. Very patient, precise, and collaborative throughout the whole process. Excellent communication and detailed documentation. Highly recommended!!!

    200 USD-400 USD

    $

    7 mesi

    Tempo

    Utile?
    No
  • F

    fra00000

    IT

    Italia

    5

    Great experience. Oleksandr was professional, responsive, and very collaborative throughout the whole milestone. He implemented feedback quickly, explained technical decisions clearly, and delivered a solid playable blockout with camera, movement testing tools, VFX, and cleanup. I’m very happy with the result and would gladly work with him again.

    400 USD-600 USD

    $

    2 settimane

    Tempo

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    200 USD-400 USD

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    400 USD-600 USD

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