Creerò un personaggio 3d pronto per il gioco


Informazioni su questo servizio
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Modellazione di personaggi 3D per giochi e animazioni
Sono un artista 3D con 6 anni di esperienza specializzato nella creazione di personaggi. Sviluppo modelli di alta qualità ottimizzati per motori di gioco moderni, tra cui Unity e Unreal Engine, così come per progetti cinematografici. Puoi valutare il livello tecnico del mio lavoro consultando il mio portfolio.
Standard tecnici:
- Topologia: wireframe puliti, pronti per la produzione e ottimizzati per l'animazione.
- Texturing: materiali PBR professionali (1K, 2K o 4K) in Substance Painter.
- Ottimizzazione: gestione del polycount per piattaforme PC, Console o Mobile.
- Aggiornamenti sul workflow: fornisco scatti di progresso ad ogni fase: Sculpt, Retopology e Texturing.
Il processo:
- Analisi dei requisiti: revisione delle specifiche tecniche e dei concept.
- Sculpting high-poly: modellazione dettagliata organica o hard-surface.
- Passaggio tecnico: retopology, UV mapping e baking.
- Texturing: creazione di materiali PBR e look-dev finale.
- Rigging: consegna di un modello pronto per l'animazione.
Consegne:
- File sorgente in formati FBX, OBJ o .BLEND.
- Set di texture PBR (fino a 4K).
- Asset di personaggi ottimizzati per il tuo motore specifico.
PER FAVORE, CONTATTAMI PRIMA DI EFFETTUARE UN ORDINE!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Character Artist, Game Ready, 3D Printing
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Lingue
Russo, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Quale software utilizzi per la creazione dei personaggi?
Utilizzo Blender per modellare, scolpire e riggare. La texturing la faccio con una versione licenziata di Substance Painter per garantire una qualità PBR di livello industriale.
I modelli sono compatibili con Unity e Unreal Engine?
Sì. Fornisco i file nel formato che preferisci (di solito FBX). Ogni modello viene testato personalmente nel motore prima della consegna per verificare che mesh, texture e componenti tecnici funzionino correttamente e siano pronti per l'integrazione.
Posso ordinare anche se ho solo un'idea o dei riferimenti (senza concept art)?
Sì! Contattami prima per una consulenza. Possiamo discutere la tua visione, lo stile e i riferimenti per creare un piano visivo chiaro. Posso aiutarti a sviluppare il concept o preparare schizzi per assicurare il miglior risultato. Mettiamoci d'accordo sui dettagli prima di iniziare l'ordine.
Puoi lavorare in diversi stili artistici (Realismo, Anime, Stilizzato)?
Sì, creo modelli in vari stili, tra cui realismo, anime e design stilizzati. La mia esperienza mi permette di adattarmi a qualsiasi requisito visivo. Forniscimi riferimenti o concept art così posso abbinare con precisione lo stile artistico specifico del tuo progetto.
Posso utilizzare il modello per scopi commerciali?
Sì, ottieni pieni diritti commerciali una volta completato l'ordine. Tutti i modelli sono creati da zero usando software con licenza, garantendo la sicurezza legale degli asset per i tuoi giochi, film o altri progetti commerciali.
Posso ricevere un'offerta personalizzata se i pacchetti standard non soddisfano le mie esigenze?
Sì, assolutamente. Se hai requisiti specifici o vuoi modificare il set di servizi per evitare di pagare troppo, contattami direttamente. Creerò un'offerta personalizzata in base alle tue esigenze e al tuo budget.

