Creerò sistema di combattimento Roblox, VFX abilità, mappa Roblox, gioco di combattimento Roblox


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Sistema di combattimento Roblox & sviluppo di giochi di combattimento
Creerò un sistema di combattimento Roblox, VFX abilità e mappa di gioco di combattimento
Cerchi uno sviluppatore Roblox che possa creare un combattimento che si sente davvero bene da giocare? È esattamente quello che faccio.
Sono specializzato nella creazione di esperienze complete di giochi di combattimento Roblox, dal scripting di combattimento di base agli effetti di abilità appariscenti che i giocatori screenshotano e condividono. Che tu stia costruendo il prossimo grande brawler, un combattente in stile anime o un'arena PvP tattica, posso gestire i sistemi che rendono il combattimento soddisfacente: rilevamento dei colpi reattivo, catene di combo, gestione dei cooldown, hitbox, scalatura dei danni e knockback che sembra pesante invece di fluttuante.
Cosa porto al tuo progetto:
- Sistemi di combattimento
- VFX abilità: Effetti di particelle accattivanti, effetti a raggio, scuotimento dello schermo, flash di colpo e effetti di mosse signature
- Design della mappa
- Build completi di giochi di combattimento
Lavoro in Roblox Studio usando Luau e sono a mio agio con architetture client-server, Remote Events / Remote Functions e la creazione di sistemi scalabili man mano che aggiungi più mosse, personaggi o mappe in futuro.
Inviami un messaggio con il tuo concept di gioco prima di ordinare.
Scopri di più su KOREDARCH
Roblox Developer, Combat Systems, VFX, Maps, Scripting, UI Animation
- DaRegno Unito
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegnacirca 14 ore
Lingue
Inglese, Francese, Cinese, Tedesco
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
I VFX possono adattarsi a uno stile artistico specifico (anime, realistico, cartoony)?
Assolutamente! Inviami immagini di riferimento o giochi e adatterò il tono visivo, che siano fendenti in stile anime nitidi o impatti realistici e concreti.
Il sistema di combattimento impedirà cheating/exploit?
Sì, la validazione server authoritative è integrata in ogni sistema di combattimento che consegno: danni, cooldown e registrazione dei colpi vengono verificati lato server, non solo dal client.
Costruisci anche i modelli/animazioni dei personaggi?
Questo servizio copre sistemi di combattimento, VFX e design della mappa. Posso integrare con le animazioni e i modelli che fornisci (o trovi), ma la modellazione e rigging personalizzati dei personaggi sono un servizio separato. Scrivimi se hai bisogno di aggiungerli.
Puoi lavorare con il mio gioco/script Roblox esistente?
Sì. Inviami accesso al file del luogo o agli script rilevanti e controllerò la compatibilità prima di iniziare, così non ci saranno sorprese a metà progetto.
Hai bisogno del mio design completo del gioco prima di iniziare?
Non completamente, ma più dettagli mi dai (riferimenti allo stile di combattimento, pubblico target, asset esistenti, stile artistico), più veloce e preciso sarà il primo draft. Un breve brief più 1-2 giochi/video di riferimento sono ideali.

