Debuggherò un problema specifico di Unreal Engine 5 cpp o di performance

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koromire
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Kevin B.
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Informazioni su questo servizio

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Indaga su un problema di Unreal Engine 5 C++ o di performance e, quando il campo confermato lo permette, risolvilo con note tecniche chiare.


Questo servizio è pensato per un problema accuratamente definito che può essere gestito in massimo due ore di lavoro ingegneristico, come un crash riproducibile, un difetto di integrazione tra C++ e Blueprint, un errore di plugin o modulo, un problema con uno strumento dell'Editor o un collo di bottiglia misurabile.


Contattami prima di ordinare. Esaminerò i passaggi di riproduzione, i log o i crash dump, la versione di UE5, la piattaforma e l'accesso al progetto. Se il compito rientra nel pacchetto da 200$, confermerò per iscritto il risultato esatto e completerò il lavoro concordato. Se richiede più tempo, valuterò l'intero campo e ti invierò un'offerta personalizzata con deliverables chiari, prezzo, tempistiche e revisioni per la tua approvazione.


Gli ordini senza conferma scritta preventiva del campo coprono fino a due ore di diagnosi tecnica e risultati scritti. Sai sempre cosa riceverai prima di impegnarti in un progetto più grande.

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Kevin B.

Senior Cpp and Unreal Engine 5 Engineer

  • DaFrancia
  • Membro dalug 2021
  • Lingue

    Francese, Inglese
Senior C++ software engineer with 7 years of experience across critical systems, high-throughput industrial software, and Unreal Engine 5. I help teams solve difficult technical problems: architecture, refactoring, reliability, performance, debugging, reusable UE5 modules, plugins, and Editor Tools. My work is structured, documented, and designed to remain maintainable after delivery. I have also published a C++ plugin on Fab. Best fit: clearly scoped technical work where strong ownership is needed quickly.

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