Realizzerò arte di livello, set dressing e illuminazione in Unreal Engine o Unity

K
kosiantynnastus
K
kosiantynnastus
Kostiantyn N
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Trasforma le tue mappe greybox e scene vuote in ambienti di gioco atmosferici e pronti per la produzione.

Un livello di successo richiede più di semplici asset 3D posizionati: serve una composizione forte, una costruzione logica del mondo, un'illuminazione leggibile e una narrazione visiva che guida il giocatore in modo naturale.

Come Senior Level Artist e Designer con più di 6 anni di esperienza commerciale (ho lavorato su Corepunk e altri titoli PC/Console consegnati), allestirò e perfezionerò la tua piccola zona ambientale o punto focale in Unreal Engine 5 o Unity.

Ciò che include questo servizio:

  • Posizionamento oggetti & Set Dressing: Distribuzione realistica degli asset, narrazione ambientale e dettagli di decal usando la libreria di asset del tuo progetto.
  • Illuminazione & Atmosfera: Creazione dell'umore, post-processamento, nebbia e gerarchia visiva per migliorare la leggibilità.
  • Composizione & Flusso del giocatore: Inquadratura dei punti focali (zone hero), linee di vista e guida naturale dello sguardo del giocatore.

Scope di questo servizio:

  • Ideato per piccole zone, punti hero, stanze interne, arene di combattimento o scene di riferimento visivo.
  • Lavoro esclusivamente con i tuoi pacchetti di asset / Megascans. (Non creo modelli 3D o texture personalizzate da zero).

Come funziona:

  1. Mi invii il file del tuo progetto
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Kostiantyn N

Kostiantyn N

Level Designer

  • DaUcraina
  • Membro dafeb 2024
  • Lingue

    Russo, Ucraino, Polacco, Inglese
I've been a Level Designer for 6+ years now. I have worked on so many cool games such as: Corepunk, Truck Simulator PRO 2 USA, Last Pirate: Survival Island, Deadlink, one Unannounced AAA FPS Project and many others. Game genres I'm best at: RPG, SURVIVAL, FPS, RTS. I mainly work on maps and locations for games and design documentation for them. I can work with both Unity and the Unrial engine. But also I have greate skills in modeling environment and props.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio