Realizzerò arte di livello, set dressing e illuminazione in Unreal Engine o Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Trasforma le tue mappe greybox e scene vuote in ambienti di gioco atmosferici e pronti per la produzione.
Un livello di successo richiede più di semplici asset 3D posizionati: serve una composizione forte, una costruzione logica del mondo, un'illuminazione leggibile e una narrazione visiva che guida il giocatore in modo naturale.
Come Senior Level Artist e Designer con più di 6 anni di esperienza commerciale (ho lavorato su Corepunk e altri titoli PC/Console consegnati), allestirò e perfezionerò la tua piccola zona ambientale o punto focale in Unreal Engine 5 o Unity.
Ciò che include questo servizio:
- Posizionamento oggetti & Set Dressing: Distribuzione realistica degli asset, narrazione ambientale e dettagli di decal usando la libreria di asset del tuo progetto.
- Illuminazione & Atmosfera: Creazione dell'umore, post-processamento, nebbia e gerarchia visiva per migliorare la leggibilità.
- Composizione & Flusso del giocatore: Inquadratura dei punti focali (zone hero), linee di vista e guida naturale dello sguardo del giocatore.
Scope di questo servizio:
- Ideato per piccole zone, punti hero, stanze interne, arene di combattimento o scene di riferimento visivo.
- Lavoro esclusivamente con i tuoi pacchetti di asset / Megascans. (Non creo modelli 3D o texture personalizzate da zero).
Come funziona:
- Mi invii il file del tuo progetto
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Level Designer
- DaUcraina
- Membro dafeb 2024
Lingue
Russo, Ucraino, Polacco, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Realizzi modelli 3D o texture personalizzate?
No. Mi concentro esclusivamente su arte di livello, set dressing e illuminazione usando asset preconfezionati forniti da te (o asset che ho già dal marketplace adatti al tuo gioco).
Quali versioni del motore supportate?
Lavoro fluentemente sia in Unreal Engine (UE4 / UE5) che in Unity. Assicurati di specificare la versione del motore e il pipeline quando mi contatti!

