Realizzerò modelli 3d di giochi, animazioni di personaggi 3d, asset di gioco in Unity, maya, ue5

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Sono Kounley, specializzato nell'animazione di personaggi di giochi 3D per sviluppatori indie, studi di giochi e team creativi usando Blender, Maya, Unity e Unreal Engine. Che si tratti di un'animazione singola o di un set completo, consegno risultati rifiniti, ottimizzati e pronti per il tuo gioco.


Se hai bisogno di animazioni per un modello 3D di gioco esistente o di un personaggio di gioco 3D completamente riggato, fornisco animazioni fluide, espressive e pronte per il gioco, ottimizzate per Unity, Unreal Engine, Blender e Maya.


Lavoro a stretto contatto con te per assicurarmi che ogni movimento corrisponda alla tua visione e alle esigenze di gameplay. Che tu stia creando un gioco d'azione, un RPG, uno sparatutto, un gioco mobile o un trailer cinematografico, consegnerò animazioni che migliorano il gameplay e catturano i giocatori.


Non accontentarti di animazioni rigide o senza vita. Contattami subito e discutiamo del tuo progetto prima di ordinare.


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Hello there, I’m a professional 3D Game Character Animator with vast years of experience dedicated to creating smooth, high-quality animations for games and interactive projects. I work with Blender, Maya, Unity, and Unreal Engine to deliver game-ready animations that are optimized, realistic, and engaging. From idle, walk, run, combat, and jump animations to custom action sequences, I focus on quality, precision, and timely delivery. My goal is to bring your 3D game characters to life with animations that enhance gameplay and create an unforgettable player experience. Thanks.

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