Creerò modelli 3d low poly o ambienti


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Ciao, sono Koyel, un artista 3D con quattro anni di esperienza nella modellazione e texturing per giochi, oltre che nella modellazione e rendering di mobili, decorazioni per la casa, gioielli, ambienti, grafica 3D lowpoly, design di personaggi stilizzati e realistici, props pronti per il gioco, modellazione di prodotti e animazioni. Offro sempre ai miei clienti lavori della massima qualità.
Le mie competenze:
Posso lavorare sia in stili artistici realistici che stilizzati.
Ho creato modelli low-poly per edifici, props, armi, ambienti e personaggi.
️ Conversione da high poly a low poly se necessario.
️ UV-unwrapping pulito usando texture e materiali pbr (se necessario).
Creare animazioni semplici di prodotti e rendering.
️ File di gioco (fbx e obj) e file per stampa 3D (stl).
Competenze software:
Adobe Photoshop
️ Blender
Substance Painter
Wonderful Designer
️ Adobe After Effects
Sentiti libero di contattarmi per qualsiasi domanda prima di iniziare il lavoro. Grazie per il tuo tempo. Buona giornata!
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Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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I am a 3d artist and character design rendering rigging
- DaIndia
- Membro daapr 2025
- Ultima consegna1 anno
Lingue
Inglese, Hindi
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Il mio portfolio
FAQ
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Q1: Cos'è un modello low-poly?
A1: Un modello low-poly utilizza meno poligoni e vertici, rendendolo altamente ottimizzato per applicazioni in tempo reale come videogiochi, VR e AR, mantenendo comunque una buona qualità visiva.
Quali tipi di modelli low-poly crei?
A2: Creo personaggi 3D low-poly personalizzati, props ambientali e asset di gioco. Da design stilizzati a semi-realistici, posso adattare i modelli alle tue esigenze.
Offri rigging e texturing?
A3: Sì! Fornisco sia rigging (per animazioni) che texturing per tutti i miei modelli 3D, pronti per il gioco o l'animazione.
Quali formati di file riceverò?
A4: Fornisco modelli in formati popolari come .obj, .fbx e .blend, insieme a texture in formato .png o .jpg. Se hai bisogno di un formato specifico, chiedi pure.
Quanto tempo ci vuole per completare un modello low-poly?
A5: Il tempo dipende dalla complessità del modello. In genere, i modelli low-poly richiedono circa 3-7 giorni, ma ti darò una stima più precisa in base al tuo progetto.
Q6: Puoi creare modelli per giochi e animazioni?
A6: Assolutamente! Sono specializzato nella creazione di modelli low-poly ottimizzati sia per motori di gioco come Unity e Unreal, sia per progetti di animazione.

