Creerò un personaggio 3D low poly pronto per il gioco con rigging e animazione in blender

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Kristopher
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Informazioni su questo servizio

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Creo personaggi 3D low poly pronti per il gioco in Blender con topologia pulita, rigging professionale e animazioni fluide, ottimizzati per giochi in tempo reale e progetti di animazione.

Ogni personaggio viene modellato con cura secondo il tuo concept, riferimento o design, prestando attenzione a proporzioni, dettagli e performance.


Ciò che posso creare

  • Personaggi di gioco low poly
  • Personaggi stilizzati e cartoni animati
  • Personaggi fantasy e RPG
  • Personaggi ispirati agli anime
  • NPC e avatar di gioco
  • Personaggi umanoidi
  • Abbigliamento, capelli e accessori personalizzati
  • Armi, oggetti e equipaggiamento del personaggio
  • Animazioni idle, camminata, corsa, attacco e personalizzate


Ciò che riceverai

  • Personaggio 3D pulito e ottimizzato
  • Topologia pronta per il gioco
  • Texture e materiali PBR
  • Rig completo del personaggio
  • Proper weight painting
  • Animazioni fluide
  • File sorgente Blender organizzato
  • Esportazione FBX/OBJ/GLB
  • File ottimizzati per Unity e Unreal Engine


Posso creare personaggi stilizzati, NPC, personaggi fantasy, personaggi cartoni, avatar e personaggi di gioco personalizzati in base alle tue esigenze.


Invia il tuo riferimento o concept del personaggio con lo stile e le specifiche preferite per iniziare.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Kristopher

Professional 3D Artist

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese, Portoghese
Hello, I’m Kristopher a professional 3D artist, I create 3D models that are built for real use, not just for presentation. My work is designed for animation, games, product development, collectibles, and 3D printing, with a strong focus on clean topology, accurate proportions, and production ready geometry. I enjoy solving visual and technical challenges, whether it’s designing from a sketch, recreating a reference, or developing a completely original concept. Every project is approached with precision, consistency, and a commitment to delivering files that are easy to use in your workflow.

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