Creerò personaggi 3d stilizzati e asset pronti per il gioco

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Andrey Kukhta
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Ehi! Cerchi un personaggio 3D unico o un asset per il tuo progetto, indie game o animazione? Sei nel posto giusto!

Sono specializzato nella creazione di personaggi 3D stilizzati, creature e props usando strumenti standard del settore come Blender e ZBrush. Mi assicuro che ogni modello sia completamente pronto per il gioco, ottimizzato e su misura per te.

Dettagli tecnici:

Topologia ottimizzata per il gioco (solitamente 15k-30k triangoli per i personaggi).

Processo bake High-Poly a Low-Poly (Normal Map nitide realizzate da sculture dettagliate in ZBrush).

Texturing PBR di alta qualità (Substance Painter / Blender).

Rigging con Mixamo e animazioni di base incluse.

Software che uso: Blender, ZBrush, Adobe Substance Painter.

Per favore scrivimi prima di fare un ordine così possiamo discutere del tuo concept e dei dettagli!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Andrey Kukhta

3d modeler artist

  • DaUcraina
  • Membro daott 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Ucraino, Russo, Inglese, Ceco
Hi! I am a passionate 3D Artist specializing in stylized and low-poly 3D models for games and digital projects. My core expertise includes: • Low-Poly Modeling: Clean geometry ready for game engines. • Reference-Based Modeling: Translating 2D concepts into 3D assets. • Digital Sculpting: Adding details to characters and props. • Texturing & Materials: Creating shaders and realistic textures. • Asset Optimization: Efficient UV unwrapping and retopology. I am always open to freelance opportunities, game dev collaborations, and custom commissions!

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