Converterò i tuoi dati di scansione 3D in modelli 3D puliti e ottimizzati


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sono specializzato in modellazione 3D di alta qualità, texturing e rendering per giochi, visualizzazione di prodotti e output STL. Che tu abbia bisogno di props a superfici dure, asset fantasy o ricostruzioni basate su scansioni, consegno topologia ottimizzata e pulita con tempi rapidi.
Modelli pronti per Blender, Maya, Unity, Unreal
Esportazione STL per stampa 3D
Workflow non distruttivi per modifiche facili
Formati pronti per WebGL: esportazione glTF/glb inclusa per motori in tempo reale, piattaforme AR e visualizzatori online
Configurazione opzionale di anteprima Sketchfab per revisione del cliente
Ogni progetto viene realizzato con precisione ed efficienza, perfetto per sviluppatori, designer e team di prodotto che hanno bisogno di asset affidabili e puliti in fretta.
Render opzionali e textures
Trasformiamo la tua scansione grezza in un asset 3D di livello professionale.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Kumaran A
Stylized 3D Models, Game Assets, Printable Models, Hard surface
- DaIndia
- Membro daapr 2020
- Ultima consegna6 mesi
Lingue
Inglese, Tamil
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi esportare modelli in glTF o glb per WebGL o AR?
Sì! Fornisco esportazioni pulite in glTF/glb con textures incorporate, ideali per visualizzatori WebGL, piattaforme AR e motori in tempo reale.
Il modello sarà pronto per la stampa 3D?
Assolutamente. Offro esportazioni STL con geometria a tenuta d'acqua e scala corretta per risultati pronti alla stampa.
Quale software utilizzi?
Lavoro principalmente in Blender, Maya e ZBrush, a seconda della portata del progetto. Otterrai workflow non distruttivi e topologia pulita.
Posso richiedere un'anteprima?
Sì, posso configurare un'anteprima live in modo che tu possa ispezionare il modello in modo interattivo prima della consegna finale.
Supporti formati di game engine come FBX o OBJ?
Certo. Esporto in FBX, OBJ e glTF/glb con scala, pivot e setup delle textures corretti per Unity, Unreal e altri motori.
E se ho bisogno di revisioni?
Offro revisioni minori gratuite entro il scope della richiesta originale. Modifiche importanti potrebbero richiedere un extra, che definiremo insieme in anticipo.

