Creerò ambienti 3D e level design per videogiochi.

K
kurkozlyk
K
kurkozlyk
Bohdan L.
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Descrizione

Dai vita al tuo mondo di gioco con ambientazioni professionali e suggestive!

Cerchi un ambiente 3D unico e di alta qualità che racconti una storia? Sono specializzato nella creazione di grafica e level design immersivi per videogiochi, utilizzando Blender. Che si tratti di un diorama isometrico stilizzato, di un interno dettagliato o di un complesso paesaggio esterno, mi concentro sull'illuminazione e sulla composizione per far risaltare il tuo progetto.

Cosa posso creare per te:

  • Ambienti stilizzati e realistici: dai templi antichi agli interni moderni abbandonati.
  • Diorami isometrici: perfetti per giochi per dispositivi mobili, strategie o social media.
  • Illuminazione di alta qualità: ombre suggestive e giochi di luce (Cycles/Eevee).
  • Risorse pronte per il gioco: modelli ottimizzati con texture PBR professionali.

Perché scegliere il mio servizio?

  • Attenzione ai dettagli: non mi limito a realizzare modelli; creo "atmosfere".
  • Supporto completo: riceverai il file sorgente (.blend) e i rendering ad alta risoluzione.
  • Comunicazione chiara: vi terrò aggiornati durante tutto il processo creativo.

Vi prego di contattarmi prima di effettuare l'ordine, in modo da poter discutere i requisiti specifici e la portata del vostro progetto. Costruiamo insieme qualcosa di straordinario!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Bohdan L.

Bohdan L.

3D Modeler

  • DaUcraina
  • Membro dafeb 2026
  • Lingue

    Ucraino, Russo, Inglese
Hi! I’m a 3D Artist specializing in Hard Surface and Game Asset creation. I craft high-quality, optimized models for games and visualization. What I offer: Hard Surface Modeling (Weapons, Tools, Props) Low-Poly & High-Poly Workflow Clean Topology & UV Unwrapping PBR Texturing & Realistic Materials I focus on delivering clean, engine-ready assets in Blender. Whether it's a cinematic prop or a mobile game asset, I ensure top quality. Let’s bring your project to life!

Traduzione automatica.