Creerò oggetti e props 3d per giochi su Unity e Unreal


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Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un prop 3D professionale o di un asset pronto per il gioco?
Creo props e oggetti 3D personalizzati per PC, mobile e altri progetti di gioco basati sul tuo concept, schizzo, foto o riferimento.
Posso creare:
- Props e oggetti 3D pronti per il gioco
- Armi e attrezzature
- Mobili e oggetti d'interno
- Strumenti e oggetti meccanici
- Asset ambientali
- Modelli Low Poly e High Poly
- Modelli Hard Surface
- UV mapping
- Texture PBR
- Retopology e ottimizzazione
- Baking da High Poly a Low Poly
- Asset pronti per Unity e Unreal Engine
Posso adattare il conteggio dei poligoni, la risoluzione delle texture e il workflow alle esigenze tecniche del tuo progetto.
Puoi ricevere il modello finale in FBX, OBJ, GLB/GLTF o in un altro formato richiesto, così come i file sorgente se inclusi nel pacchetto.
Contattami prima di ordinare. Inviami i tuoi riferimenti e requisiti tecnici così posso stimare correttamente complessità, prezzo e tempi di consegna.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaUcraina
- Membro damag 2024
- Tempo di risposta medio1 giorno
- Ultima consegna2 anni
Lingue
Russo, Ucraino, Inglese, Georgiano
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare un modello da una foto o da un concept art?
Sì. Posso lavorare da foto, schizzi, concept art, disegni e altri riferimenti.
Puoi creare asset per Unity o Unreal Engine?
Sì. I modelli possono essere ottimizzati e preparati secondo i requisiti del tuo engine.
Puoi creare modelli Low Poly e High Poly?
Sì. Posso usare workflow Low Poly, High Poly o High-to-Low Poly a seconda del progetto.
Realizzi texture PBR?
Sì. La texturizzazione PBR può essere inclusa a seconda del pacchetto scelto.
Puoi seguire un budget specifico di poligoni?
Sì. Inviami il limite di triangoli/poly e altri requisiti tecnici prima di ordinare.
Puoi modificare un asset di gioco esistente?
Sì. Posso ottimizzare, retopologizzare o migliorare un modello esistente.

